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原帖由 allensakura 于 2011-10-27 16:24 发表 噴了,45nm的ps3耗電量仍然過50W,你打算降頻降到多少才能到達0.5W以下? PSV的性能友PS3的1/10,降頻1/10的PS3功耗多少?
原帖由 1113414569 于 2011-10-27 16:42 发表 3DS不就是arm11,有什么特别的 现在索尼根本没得选,A9便宜分量足,还能拿现成的,成本和研发时间上都有优势;难道还用MIPS架构? 另外使用CELL+RSX低功耗版的几率是0
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 17:02 发表 第三方有丰富的ARM系开发经验,这一条就够了 手机什么的异想天开 玩PSV的大作,手机上不附带个反应堆能行吗?还是你的手机只需要保持3小时待机?
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 17:13 发表 本家无所谓,经验足与不足,第一方第二方都能克服,对第三方肯定是arm系友好 psv续航再短,断电大不了没得玩,手机断电就麻烦大了,所以psv不可能手机化
原帖由 u571 于 2011-10-27 17:18 发表 功耗可以通过未来28乃至22nm来解决,这不是什么大问题。 PSV从一开始选择ARM+powerVR这种熟的不能再熟的玩意就充分说明SONY对其未来发展跟PSP有明显的不同。 9月份PSV发表会上有多少谈得是游戏内容?
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 17:22 发表 人家现在就要推出,不能等 psv发布会上游戏内容比3ds发布会上游戏的内容少吗?
原帖由 allensakura 于 2011-10-27 16:19 发表 晶片開發費用騷泥已經出不起了,CELL是最後一個騷泥自己製造的專用晶片,以後都是拼裝了