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[新闻] 仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才是不符合常理的吧

引用:
原帖由 ro4074 于 2011-10-9 13:52 发表
100年前有个岛国的GDP能占全球一半以上现在看起来也不符常理
1000年以前有个天天被人打的纱布国家的GDP能占全球80%以上现在看起来也不符常理


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宋朝如果不是天天被打,而是大航海,现在地球什么样你们敢想象吗?



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引用:
原帖由 shigeru 于 2011-10-9 17:36 发表
以现在天朝面积和人口,却任何产业都占不到一丝一毫江山,这才是不符合常理的吧
以天朝的各种制度,能够占到江山才是不符合常理的。


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扯这个有意思么?

周树人先生曾说“倘若是一头虎,显示自己的强大就是一件好事。但若是一头猪,夸耀自己的肥大就不是好兆头了。”

满清王朝鸦片战争以前国民生产总值是全球的三分之一,但如此高昂的生产总值可曾带来满清帝国的强盛?

夸耀自己的市场能消费多少电游产品对于竞争的胜负没有任何意义,不能提高自己硬件产业的实力,夸耀自己有再富庶的市场最终也是给别人享用的。

若是严格而论,现如今三大硬件商中,日本企业占据世界市场的份额岂止是半壁江山,WII已经8000多万,PS3也有4000万以上,两厢加在一起对唯一的美国企业出品的硬件XO,其优势又何止半数?

现在全球的市场,论消化力当然是欧美更大,但掌握着绝对主动权的还是日本。就好比你一辆汽车无论强调其油箱多大,马力多强,方向盘掌握在别人手里你照样也得乖乖听人家的调遣,人家让你往哪儿走你就得往哪儿走。
本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +3 太骚了 2011-10-12 22:35

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

因为以前游戏界所有的硬件商﹑最大牌的软件商都在日本,现在情况变了

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PS3在日本离1000W还差的远吧?

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还300万到1000万吧?

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现在技术实力跟不上了

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市场不行了,一款好游戏和技术力强弱关系不大。

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atari shock之后人家都不玩了
占半壁江山有什么奇怪的

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GALGAME的江山基本100%吧。。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone

不是一个岛国,应该是该岛国+所有殖民地的经济总量

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你去看看喷神的视频就知道80年代,欧美的游戏制作水平有多么不靠谱了。
其实90年代欧美的实力已经追上来了,只不过,日本迎来了一个高潮而已。
但是2001年,XP发售,XB发售,微软借助宽带普及彻底发威,把还沉迷于游戏大国美梦的日本给击溃了。
2001年-2005年是业界最风云际变的时候,XB已经横扫北美,进军欧洲了,ps2还以为靠着sfc和ps时代积累下来的遗产能坐稳江山,老任更是继续梦游,NGC和N64一样明明是日本出的主机,却沦为了欧美游戏厂商的实验田,全是枪车球,但却没法联网,这和微软的战略比不是笑话嘛。
06年老任使出体感反戈一击,这个和日本的人口老龄化有直接关系,游戏玩家比上个世纪大幅缩水,不用新思路就没销路了。不过微软只用了短短几年的时间就拿出KINECT了,东西方的技术理念与实力上的差距这次是很明显的对比了。

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对,说说自己好吗,先把手头的东西做好。。。

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日本はだめだ
According to Seno, the countries prioritised for this focus are Hong Kong and Taiwan. The two markets account for 60 percent of the company's console business in the Asian region. Seno believes the new direction for Sega makes sense because "geographically, these two markets are closer to Japan and have expanded for the past few years".

Posted Oct 11, 2011 10:23 pm PT
http://www.gamespot.com/news/633 ... ws&subj=6339618

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2011-10-12 15:10 编辑 ]

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