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CPS1和NEOGEO做比较,谁的机能较强一些?

看看后期的KOF就知道了,CPS1做不出来的...MVS的对手应该是CPS2


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看过KOF2000,KOF2002,斗婚,特别是狼之印记 怎么看都不觉得CPS1能做得出来



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不是吧,KOF2000那种卷轴都没几层的画面能和街霸II比啊?


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mvs有raster 效果,cps1有没有?

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引用:
原帖由 werety 于 2011-9-29 12:57 发表
CPS1和NEOGEO做比较,谁的机能较强一些?  感觉两台基板之间的机能没有拉开一个时代,好像是各有优点。
NG基板用了将近20年,后期游戏好像加了些新技术,画面用了预渲染CG,尤其是爆炸效果做的好(1945P)。
CPS1没 ...
NEOGEO 的寿命惊人啊,好想知道设计的内幕。

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如果SNK淘汰基板像SEGA那么快MVS早退役了。

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LZ这个简直就是拿fc和MD在比

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明明是snk财力有限只能吃老本……然后挖尽机能……cap直奔新基板去了谁还坚守这片阵地?

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后期MVS背景都是一张纸

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引用:
原帖由 gloria 于 2011-10-2 15:08 发表
不是吧,KOF2000那种卷轴都没几层的画面能和街霸II比啊?
你是在黑街霸2吗,什么时候卷轴成为格斗游戏画面评判标准了

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KOF 2K系列画面渣得要命.

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neo的机能实际表现不如cps1,对战游戏cps1上也有不错的表现,清版卷轴neo比较糟糕,单说机能应该参考软件的成熟应用.比如:模拟器机能强大吗?活动块数量够多?软件效能是不能忽视的.

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引用:
原帖由 ccw 于 2011-10-4 00:33 发表
neo的机能实际表现不如cps1,对战游戏cps1上也有不错的表现,清版卷轴neo比较糟糕,单说机能应该参考软件的成熟应用.比如:模拟器机能强大吗?活动块数量够多?软件效能是不能忽视的.
你说了一堆话和没说一样,说点实际的内容好了

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cps1和cps2机能好像差不多,看数据的话mvs支持缩放,cps分辨率比较高;实际表现上cps画面比mvs好看——cps分辨率高+颜色鲜艳,卷轴也多。活动块差别倒是看不出来,初期cps看着较强,后来mvs游戏人物动作也挺细腻的。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

cps2就是超频版后期型cps1

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