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[业评] 求业内,现在史克威尔还活着吗

除了DQ,其他的牌子已经被砸得差不多了。


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是科威尔艾尼克斯



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引用:
原帖由 moyanljx 于 2011-9-24 08:46 发表
很多老牌子都做砸了,沙加完了,圣剑完了,FFT完了
砸的都是老史的牌子。


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-9-23 23:12 发表


不垃圾,就是和史克威尔比是垃圾。
ENIX在SFC时代出过诸如《四十六亿年物语》、《树帝战记》、《J计划》等对玩家而言风格独特而清新的名作,SQUARE在整个SFC时代除了那些玩家已经对其风格发腻的RPG外有无出过其他类型的作品。

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都是报应

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原帖由 @铁西瓜  于 2011-9-24 09:09 发表
ENIX在SFC时代出过诸如《四十六亿年物语》、《树帝战记》、《J计划》等对玩家而言风格独特而清新的名作,SQUARE在整个SFC时代除了那些玩家已经对其风格发腻的RPG外有无出过其他类型的作品。
ENIX在那时一堆异色RPG呀…我正在玩盖亚幻想记

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引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2011-9-24 09:09 发表
ENIX在SFC时代出过诸如《四十六亿年物语》、《树帝战记》、《J计划》等对玩家而言风格独特而清新的名作,SQUARE在整个SFC时代除了那些玩家已经对其风格发腻的RPG外有无出过其他类型的作品。
出了这么几个就牛逼了?

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SFC乃至PS时代,老史的创新都是层出不穷的,而且涉及的类型十分全面,像寄生前夜、武士道之刃、TOBAL等,个人认为比起只会死抱RPG的enix是要强一些的。

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原帖由 @zero3rd  于 2011-9-24 08:59 发表
砸的都是老史的牌子。
enix有几个牌子可以砸?包括dq在内,enix的作品在日本国外的影响力实在有限。

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对我来说,有两个游戏若能玩到续作今生无怨无悔,一个是正统战棋的光明力量,一个就是时空系列

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原帖由 ORICONF 于 2011-9-24 10:16 发表
posted by wap, platform: HTC

出了这么几个就牛逼了?
至少比在SFC时代以前只能做RPG(最多有几个SR)的SQUARE强些。

人家ENIX不是一家专门的游戏公司,甚至可以说参与游戏界对它而言犹如玩票儿。可人家却捏着一个日本国民级的大作,还发展出许多不同类型的游戏。仅就对这个游戏业的扶持而言,ENIX的进取精神、挑战意志和经营理念远远不是SQUARE能够比拟得了的。

这也就是为什么ENIX能收并SQUARE,而不是SQUARE收并ENIX的原因。套用史蒂芬·周的一句著名台词:“如果你真的厉害,就该是你在这里训我而不是我训你。”

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原帖由 @zero3rd  于 2011-9-24 11:07 发表
SFC乃至PS时代,老史的创新都是层出不穷的,而且涉及的类型十分全面,像寄生前夜、武士道之刃、TOBAL等,个人认为比起只会死抱RPG的enix是要强一些的。
ps时期史克威尔的确各种类型的游戏都做,不过真正出彩的并不多,而且之前sfc时期的rpg名系列做砸掉的也不少

另外寄生前夜这个难道不是rpg么?

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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-23 14:00 发表

ENIX在合并前哪里垃圾了?
不合并SQUARE早他妈嗝屁被收购了,还好意思把责任往ENIX身上推
被谁收购都好过被ENIX收购,收购前一年一作FF收购后5年一做FF。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-9-23 23:12 发表


不垃圾,就是和史克威尔比是垃圾。
结果还是沦落到给你眼中的“垃圾”当前缀:D

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影之心就是圣剑2的后续呀。。。。不过到了PS2也终结了

另外我估计雷帝没摸过SQUARE出的LIVE A  LIVE。。。。

至今觉得ENIX出的全部游戏创意都比不上这一个。

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