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[其他] 我来说说FFX的缺点

  8代去掉光鲜时尚的外表是个很革命的FF.我想一般只玩过几个,或者从来没打过RPG的人一定都不喜欢它的系统,得研究,不练级,赚钱靠回答问题拿薪水。哪有传说那么上手

反过来说这些都是需要自己琢磨下的系统,其实是个很好的游戏啊,当然。。抽99个魔法我也不爽


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posted by wap

8的职业特性超过7,7才是全员全能,8还有终极技体现职业。

10要全员练成水桶挺费劲



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-9-19 18:05 发表
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8的职业特性超过7,7才是全员全能,8还有终极技体现职业。

10要全员练成水桶挺费劲
10代的OD技还不一样是各有特色,
其中瓦卡、提达、阿隆、琉库和尤娜都是使用效率极高的,露露也能用用,就是费手柄,只有几马力的OD不给力。


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7有全员9999X4,全员模仿,全员圆桌武士,除了爱丽丝的无敌,凯特西的全员秒杀外,几乎全员的终极必杀都是强力或连续物理技,当然,还有全员7777
8有全员EDEN,全员自爆,除了女主角的无敌技(当然终极技还是物理技)和魔女化后陨石魔法上限5W多HP,和SELPHIE的THE END全体秒杀外,三个男性角色和女教官的终极技都是物理技

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每个人物都只能走自己独特的路线?

那还要晶球盘干嘛,好多的人还都说初版的盘限制太死了

关于自由度,单机RPG谈啥自由度,随便来款网游都可以秒了~

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引用:
原帖由 德约科维奇 于 2011-9-19 18:35 发表
每个人物都只能走自己独特的路线?

那还要晶球盘干嘛,好多的人还都说初版的盘限制太死了

关于自由度,单机RPG谈啥自由度,随便来款网游都可以秒了~
哥特王朝自由度随便秒任意网游~~~~~~

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职业不限制,说人物没个性,限制了,又说自由度不够,真是众口难调。

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FFX有一大有点就是在剧情阶段,每个人的使用率都还算满高的,基本上每个还都能用上

其他的一般就用几个人,其他人完全扔到垃圾堆里完全不用出场了,只有剧情的时候出来晃晃,刷点作为配角的存在感

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 18:37 发表



哥特王朝自由度随便秒任意网游~~~~~~
单机游戏的自由度秒杀网游?

我的想象力匮乏,完全不能想到这是怎样的存在,matrix一样吗?GTA在我脑袋中就是已经是单机自由度的极限了

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FFX非常适合之前没玩过什么RPG的人,设计的太线性了,我一直觉得喜欢10的,不至于太反感13

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很简单 因为你没玩过 你玩了就知道

玩了就不会说这种话了

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哥特王朝里每个NPC都有自己的作息,有许多可以和他们交涉,买卖,做任务。任务的达成造成结局又有许多的分支。

在一个兽人占领的城堡里,你可以作为佣兵为他们卖命,你可以暗地里帮助反抗军,你可以两面三刀,你可以在得到双方好处之后带着反抗军解放城市,你能偷东西,能翻箱倒柜,

你可以获得兽人的信任,为兽人指出反抗军的营地去杀光反抗军。你也可以当个屠魔 全部杀掉,无论好人坏人。你可以做没有原则的疯子

在和某些NPC交往的时候 ,比如一个曾经救过你命的恩人,你们一起出行去执行某项任务,但是在路上你脑子突然错乱了,你突然想夺取他身上的装备,你就拔剑把他刺死也行

网游做得到么?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-19 18:51 编辑 ]

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再追加个缺点:小游戏
赛跑、避雷和水球,我都要吐了

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 18:02 发表
  8代去掉光鲜时尚的外表是个很革命的FF.我想一般只玩过几个,或者从来没打过RPG的人一定都不喜欢它的系统,得研究,不练级,赚钱靠回答问题拿薪水。哪有传说那么上手

反过来说这些都是需要自己琢磨下的系统,其 ...
你根本没提到8的系统的核心部分,确实需要研究的系统、不好上手的系统肯定不代表系统不好。
我玩的第一个正经RPG就是FF8,系统我真心喜欢。:D

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  8代对我来说就是 打武器材料,吸满魔法,不练级,收召唤兽,连打方块,,攻击瞬间R1,空血连发奥义 我肯定不如许多人玩得精

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