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[新闻] 《塞尔达传说 天空剑》开发时间5年,游戏时间50~100小时以上,系列流程最长

posted by wap, platform: Palm Pre

五年磨一剑,赞,希望不会失望


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支持经典手柄的话模拟器侍候,不过想来不支持,无视了。



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老任大作标准4800的定价,什么时候想过多赚钱,有些游戏根本就是出来赚吆喝提升装机量的


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-17 12:03 发表
老任大作标准4800的定价,什么时候想过多赚钱,有些游戏根本就是出来赚吆喝提升装机量的
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你会定价么?
任天堂没有权利金,所以最优价格点比第三方低是正常的,这样利润最高

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:12 发表

233
你会定价么?
任天堂没有权利金,所以最优价格点比第三方低是正常的,这样利润最高
作为玩家来讲,受益只看最终定价

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屎逼按摩棒操作

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-17 12:14 发表


作为玩家来讲,受益只看最终定价
你自己在说任天堂放弃部分利润造福玩家
我只是告诉你这么做才是利润最大化

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

这么说完成度应该超高吧,黄昏公主最后的迷宫太坑爹了,赶工。希望天剑跟时之笛一样高的完成度,准备买屁股了,为了天剑。

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tp还赶工啊,加点wii操作用不了一年吧
无非是没灵感了

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引用:
原帖由 pacman 于 2011-9-17 11:00 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG

按5000一套,卖40万套就回本了。
4980那是希望小卖价格,扣除批发折扣和生产成本,最多2000入账

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posted by wap, platform: Android

这样说来老卡绝对和老任搞基情

人家也是4800yen的游戏居多

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posted by wap

这个不赖啊

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

屁股早买好了,就等游戏了

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公主流程短了,慢慢玩也就40多个小时通关。希望指天剑能超越时之笛。

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就等他了。

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