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历史上有没有出现过第三方手柄的手感优于原配主机手柄的情况?

要是买的早可能是罗技刀锋战斧或者极动战斧(去除震动版)

那个唯一别扭地方是类比摇杆下面的活动孔是方向的,后来F系列改圆孔了

罗技十字键大赞,别的按键也都是原配主机的品质,价格比原配便宜,比HORI更便宜,手柄又够大,王道啊~~~


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引用:
原帖由 @jinny  于 2011-8-19 18:26 发表
同感。我的罗技手柄(型号忘记了)十字键和ss差不多,按键也很舒服,但综合感觉总觉得不是太对劲,不喜欢用
罗技的手柄俺总觉得握着不太舒服,太肥了,ps手柄要小巧些。。。。。



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任天堂的主机哪个的手柄不坑爹


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罗技的手柄十字键现在还是可以四个方向一起按下去的吗?这点只要没改,那就是渣啊

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原帖由 @巴斯  于 2011-8-19 19:26 发表
罗技的手柄十字键现在还是可以四个方向一起按下去的吗?这点只要没改,那就是渣啊
悬浮式方向键是罗技手柄一大卖点,怎么可能改。。。。。

不过俺也不喜欢。。。。。

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97年买PS1的时候,买了一个不知道什么牌子的格斗手柄,手感超级好,还有连发,

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原帖由 黄老师 于 2011-8-19 10:35 发表
我记得原来电软说过HORI的柄好过普通的PS柄。
北通的手柄有比原配好的?打死我也不信。。。

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睡前最后贴

罗技F510那个扳机爽到不行了,受不了了,打了一晚上孤岛危机2,就艹那2管机枪
开枪的感觉配合RT的硬度无敌厚重,用XO的扳机就算枪械用单发很容易快速拨动打出连发

这个因为很硬困难些

现在我小指头关节开始酸痛了。。。。。。。。。

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想起了超任的手柄,纯RPG功能。

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HORI 罗技都是渣厂

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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-8-21 06:55 发表
想起了超任的手柄,纯RPG功能。
SFC手柄确实和MD没得比,不过创造性的加入了LR键,也算是为后来的手柄制定了新的按键标准,这一点来说还是功不可没的。。。。。

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2011-8-19 19:05 发表
任天堂的主机哪个的手柄不坑爹
老任的N64手柄可是划时代的啊!!

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雅达利2600可以插MD手柄:D

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n64手柄以前有usb版本的,玩模拟器挺好,可以不支持震动

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posted by wap, platform: HTC (Vision)

从成本的角度考虑,山寨手柄在相同价格下不可能比原厂质量优秀。因为多数主机厂商是赔钱卖硬件的

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