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动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见

有从心底喜欢这游戏的人在吗
说说这游戏到底好玩在哪里 好让我下次玩的时候多投入一点


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原帖由 ram1424 于 2011-8-15 21:41 发表
有从心底喜欢这游戏的人在吗
说说这游戏到底好玩在哪里 好让我下次玩的时候多投入一点
46玩网战,57玩僵尸。网战玩抢点、夺旗、拆弹、HARDCORE。僵尸找基友一起试试便知。



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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:53 发表
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台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛 ...

战地枪械没特点????
我怎么觉得COD就都是BIA BIA BIA BIA呢


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快瓶颈的一作

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:59 发表
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我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。
战地花样多啊,不像COD就绕圈杀人

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:53 发表
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台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛 ...
这得要什么勇气才能说出战地打枪手感不如cod这话
cod所有枪只有三点连发和单发的区别,同类一别的枪根本没什么手感上的区别
而且cod的枪清一色的水枪手感,LMG扳机按死了都不会往上飘的

bc2里突击步枪和submachine gun没有一把手感是一样的,射速,后坐力,不同射程之间的威力全都有很大的差别,即使是打枪新手都能感觉到

另外cod6里的ac130就是当个炮手而已,毫无技术含量和满足感,至于这么high吗
战地3里能开战斗机和武装直升机岂不是要高潮到死了

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2011-8-16 12:52 编辑 ]

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:59 发表
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我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。
其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 12:48 发表
战地花样多啊,不像COD就绕圈杀人
花样多不妨列举一下,有内容才好讨论。

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话说我也不喜欢BF系列的手感,为了营造所谓真实的射击感后座太过夸张,射击的时候枪械整个机匣乱抖,根本感觉不到是用枪托在抵肩射击。弹道下沉是做出来了,但100m就下沉显然矫枉过正。但在音效和场景破坏方面,BF效果非常好。

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 12:51 发表
这得要什么勇气才能说出战地打枪手感不如cod这话
cod所有枪只有三点连发和单发的区别,同类一别的枪根本没什么手感上的区别
而且cod的枪清一色的水枪手感,LMG扳机按死了都不会往上飘的

bc2里突击步 ...
你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,scar较准,但射速慢子弹少。
m4和acr在步枪里换弹速度最快,acr最准但射速中等威力偏小,m4射速快但精度稍差。
fml单发威力大,f2000威力小但爆头率高。
每把枪挂榴弹后抬枪换榴弹速度都有区别。
lmg枪口不会上跳??你确定你把lmg都解锁了??第一第二把后座力就天差地别。不了解的事少说,容易闹笑话。
当炮手没技术含量?敢问你用13连杀这俩飞机的最高连杀是多少?没难度的话,出几个核弹没问题吧?
战场上开开飞机的技术含量和满足感就可以爆棚了?
有兴趣不妨开个投票贴看看哪个的打枪手感好点?

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 12:53 发表
其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊
你不是一直在抱战地的大腿吗?人上人。233

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 14:10 发表
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你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,s ...

COD就是CS的套路啊,多少年一成不变

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 15:00 发表

COD就是CS的套路啊,多少年一成不变
套路是老土了点,所以想听你介绍介绍战地的新潮流和多样性,用战地翻天覆地的大变化来说事。贴表情没营养。

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:18 发表
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套路是老土了点,所以想听你介绍介绍战地的新潮流和多样性,用战地翻天覆地的大变化来说事。贴表情没营养。
阁下这么唯心,我就不对牛弹琴了啊
战地咋样玩过的都知道,你打过还不晓得只能说你理解能力小学生级别了

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原帖由 @vagranteve  于 2011-8-16 14:10 发表
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你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,s ...
不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载具和战场多样性岂是蹲坑召唤能比的

枪械手感,就famas和m16那点差距恕我当年死活没体验出来,反而战地里的枪射2下就能发现手感的不同,就是几把小手枪的感觉斗天差地别

mw2当年第一把lmg基本没后坐力按着扳机一顿扫,软区有好几个都体验过,你就别吹了,标枪bug更让人耻笑

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