» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

最近好几款3DS游戏开发中止了

高成本自然要求高回报,掌机游戏想做到这点不容易,销量高的未必利润也高,口袋虽然卖的多,但开发成本应该不低,这个系列最赚钱的是衍生产品,脑白金虽然开发成本低,但宣传费用非常高,两者相抵能赚多少,只有任天堂自己知道。禽兽虐人系列不清楚,但G性质的资料片应该是高利润的。


TOP

看到战区提3DS停止生产的帖子,再结合这个帖子,有种末日感



TOP

  DASH12是PS的啊

1代当年出电脑版还算小有名气。。挺好的一个ARPG系列,尤其是那相对开放的城镇感


TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-7-19 12:56 发表
  DASH12是PS的啊

1代当年出电脑版还算小有名气。。挺好的一个ARPG系列,尤其是那相对开放的城镇感
后来移植到N64了?

TOP

原作是97年末的,N64是2K年移植过去的

后来还出过PC跟PSP版。。PSP版移植得十分偷懒,各种抖动都给保留下来了

N64我没试过,看看抖不抖

TOP

见过N64版,3D的,感觉不怎么样。

TOP

3ds上唯一期待的游戏dash3停止开发了!?日,capcom死吧

TOP

停止生产的消息是从S1传出来的,看看就好

TOP

3DS应该问题不大,因为老任的杀手级游戏还没出来。

第三方向来有奶便是娘,PSP目前确实是最容易获利的平台,估计PSV出来后PSP仍会繁荣一阵子。

TOP

3DS问题不大,即便初期第三方不出力,靠老任第一方也能活得下去,游戏开发成本和PSV应该有的拼,慢慢就有想分蛋糕的第三方进来的。

TOP

感觉近年来,任天堂昏招频出,我不认为3DS是昏招,WIIU也不是,但是这俩加一起,前后脚开发怎么看怎么是昏招。如果不开发3DS,把WIIU的手柄做大做强,真正做到买主机送掌机,现在NDS应该还会有游戏出,PSP也不会这么热门,这样任天堂的日子是不是好过的多?

TOP

第三方不开窍,创新能力太差,只会做同一款游戏,比如PS2上极品飞车,翻翻新再做到PSP,再翻翻新坐到XO,再翻翻做到PS3,再翻翻到PSV……
反正就是换汤不换药,你让它弄个3D的,对不起脑子太简单做不出来

TOP

未来3DS对PSV无非出现这三种情况:

1、3DS和PSV平手,类似现在WII对PS3,3DS三坟,第三方集结PSV,这对3DS来说是最坏的状况;
2、3DS稳胜PSV,第三方游戏在3DS和PSV平台基本平手,3DS胜在第一方,我认为这是最容易达成的;
3、3DS压胜PSV,PSV三坟,第一方和第三方游戏在3DS上都卖的好,我认为这不符合业界平衡,是最不容易达成的。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-19 14:25 编辑 ]

TOP

年末海啸:D :D :D :D :D :D

TOP

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-7-19 14:23 发表
第三方不开窍,创新能力太差,只会做同一款游戏,比如PS2上极品飞车,翻翻新再做到PSP,再翻翻新坐到XO,再翻翻做到PS3,再翻翻到PSV……
反正就是换汤不换药,你让它弄个3D的,对不起脑子太简单做不出来
人家想的是如何挣钱,创新神马的,能吃吗
现在的情况是第三方看到在3DS上挣不到钱,纷纷打退堂鼓了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博