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[新闻] 机器3 and 神海3 beta版

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

最近天天神海3,爽!


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从静帧画质上看,战争机器3略强,但实质上两个游戏从技术上还是没法相提并论的
战争机器3是静态模型为主的游戏,大部分场景物件都是预渲染好的,只带少量的动态物件,使用的是静态的lightmass,来模拟GI效果
而神海系列从一开始就走很强的交互路线,整个场景大部分都是动态物件,玩过的都知道,大量的物件都能随意的打碎打破,全程采用即时光影,再配合出色的实时GI+AO,有很强的真实感
当然在如此耗费机能的情况下,场景细节会有所降低,比不上预渲染静态场景的战争机器3,但这更多的只是在战网阶段
可以去比较一下神海2的单机画面,那还真是相当的强大!
技术上能与之对比的,也只有同样采用全程即时光影的战神3



本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +61 感谢分享 2011-7-12 13:02

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船长有个毛GI,哪来大量动态物件。
船长和机器走的是同一路线。
KZ和CYSIS那才是技术流。


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战区必备技能

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引用:
原帖由 绿茶 于 2011-7-12 00:44 发表
从静帧画质上看,战争机器3略强,但实质上两个游戏从技术上还是没法相提并论的
战争机器3是静态模型为主的游戏,大部分场景物件都是预渲染好的,只带少量的动态物件,使用的是静态的lightmass,来模拟GI效果
而神海 ...
喷了, 麻烦你玩过BETA再来说, 机器3的光照早就是动态的了, 打碎的尸体小块都是动态阴影.

但离C2的GI效果还是有距离的.

目前除了寒霜没有引擎可以和CRY比GI效果.

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从截取normal的角度就能看出来解图者确实煞费苦心,LZ辛苦了

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喷了多年的屎黄,结果龟壳3耍上了,这让某群体情何以堪啊。:D

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感觉战争机器更精细一些,其实我倒没觉得这个神海的图截得很夸张,差不多吧。。。虽然还是没有实际游戏画面艳丽。战争3的beta没玩,是不是现在直接下载直接玩就行?

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神海3的截图不是一般的专业,LZ真费心,机器3的的静态确实不错,不过玩起来没神3这么好,不过这两游戏各自风格,神海3相对比较偏重画面,色彩比较好,机器系列其实更看好的是那无与伦比的手感。

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引用:
原帖由 Xerxes 于 2011-7-12 10:03 发表
从截取normal的角度就能看出来解图者确实煞费苦心,LZ辛苦了
请随便上图

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LS,你就用写轮眼对着截图继续幻想龟壳3的画面能接近海域3吧。:D

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神海3的画面还是这么棒,太好了!

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PS3那些跨平台的渣作,别拖累PS3的机能了,PS3上玩这些游戏是毒害索饭的视觉

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引用:
原帖由 绿茶 于 2011-7-12 00:44 发表
从静帧画质上看,战争机器3略强,但实质上两个游戏从技术上还是没法相提并论的
战争机器3是静态模型为主的游戏,大部分场景物件都是预渲染好的,只带少量的动态物件,使用的是静态的lightmass,来模拟GI效果
而神海 ...
实时GI?你确定?求出处?

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引用:
原帖由 绿茶 于 2011-7-12 00:44 发表
从静帧画质上看,战争机器3略强,但实质上两个游戏从技术上还是没法相提并论的
战争机器3是静态模型为主的游戏,大部分场景物件都是预渲染好的,只带少量的动态物件,使用的是静态的lightmass,来模拟GI效果
而神海 ...
實時GI你妹

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