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红白机的 魂斗罗1 和 勇者斗恶龙3 貌似发售时间差不多

在中国魂斗罗完秒勇者斗恶龙,在日本就反过来了。。


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那是语言障碍问题
魂斗罗操作简单,估计火星人看看也会玩。



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可惜国内玩的魂斗罗,99.99%是美版复制来的,只有少数幸运儿能玩到没删节的日版


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那个时代大陆有几个人玩文字卡的?至少我还有身边的玩友不会~~动作游戏格斗清版射击才是当时的主流!经典的CPS1!

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请楼主加入CAPCOM来个三厂乱战如何?K社和C社我还是比较喜欢的,呵呵

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-6-11 21:29 发表


KONAMI就是任派,1991年之后竟然还给红白机做游戏,最后还把恶魔城乌帕兵锋2那些磁碟游戏复刻到FC卡带上了,我靠,KONAMI你脑子进水了么?

鼎力支持MD的就那么几个,财宝、EA、阿克莱姆、南梦宫。
说NAMCO鼎力支持MD就算了吧,你自己看看PC-E,NAMCO无非是看PC-E后期乏力,又和NIN关系不好才无所谓的给MD弄了点

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-6-12 09:36 发表
KONAMI如果把那些皇牌游戏,诸如兵锋沙蛇放在MD上,财宝就不行啦

其实MDCD做心跳回忆完全没问题
PC88/98时代的GAL最需要什么?发色数!PC-E SCD的256色移植成64色,能看吗?

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-6-12 23:29 发表


PC88/98时代的GAL最需要什么?发色数!PC-E SCD的256色移植成64色,能看吗?
他说的是MDCD,发色数是256的。

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引用:
原帖由 oruphy 于 2011-6-12 22:36 发表
请楼主加入CAPCOM来个三厂乱战如何?K社和C社我还是比较喜欢的,呵呵
说实话,卡普空街机游戏几乎无人可阻,但给MD和SFC移植那些么。。。SFC那些手感普遍不好,MD到是不错,不过很多是世嘉做的,卡普空授权的,比如战场之狼2和快打旋风CD

卡普空的12人街霸和魔强可以说平手

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-6-12 23:22 发表


说NAMCO鼎力支持MD就算了吧,你自己看看PC-E,NAMCO无非是看PC-E后期乏力,又和NIN关系不好才无所谓的给MD弄了点
南梦宫是MD在日本最大的第三方。

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-6-13 00:00 发表


南梦宫是MD在日本最大的第三方。
16个游戏,只有PC-E的2/3,而且就质量和作品影响力来说,差距相当大
另外一个很明显的特征就是NAMCO非常不喜欢CD-ROM,PC-E上全是HuCard,所以24+1个游戏基本上都是早中期的,MD上只有一个94年的STARBLADE因为机能问题采用了CD-ROM

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MD上最爱的游戏基本被财宝,美塞亚,光荣和世嘉包揽!

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-6-13 00:27 发表


16个游戏,只有PC-E的2/3,而且就质量和作品影响力来说,差距相当大
另外一个很明显的特征就是NAMCO非常不喜欢CD-ROM,PC-E上全是HuCard,所以24+1个游戏基本上都是早中期的,MD上只有一个94年的STARBLADE因为机 ...
竟然不如PCE......

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-6-13 00:29 发表


竟然不如PCE......
NAMCO和SEGA是竞争对手,所以对PC-E倾全力对MD留一手是应该的,你自己看看TITLE和制作水平就懂了,不如KONAMI是肯定的

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-6-13 00:45 发表


NAMCO和SEGA是竞争对手,所以对PC-E倾全力对MD留一手是应该的,你自己看看TITLE和制作水平就懂了,不如KONAMI是肯定的
KONAMI虽然对MD支持不如SFC,但做游戏基本还一丝不苟,恶魔城和魂斗罗就是例子,这可能就是大商的态度吧

不过也无所谓了,MD游戏够玩的了,也不用抱怨了。我喜欢恶魔城,可惜MD只有一个,所以只能玩一个了

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