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[DC经典怀旧 ]一步一高峰的忍者组---死或生2

终于知道故事剧情了,回顾得很好,DC版接VGA衣服,袜子的质感都出来了。
硫酸脸真是技术神人啊


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一向认为DC版最高,最完美。



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posted by wap, platform: PlayStation 3

当年就是为了这款游戏而购入DC,现在看着画面依旧美丽!


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posted by wap, platform: PlayStation 3

求模拟器下载

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当年就是为了看小裤裤才买的DC啊,大暴跌的那幕真是泪目啊。

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PS2的DOA2初版真的没DC版做的好

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这游戏虽说格斗方面也有点讲究,可卖肉卖的也太多了

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xbox DOAU2>ps2 doa2 hc>DC DOA2

DOAU 霞的衣服总数达到20套。。。

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引用:
原帖由 tooomy 于 2011-5-5 08:33 发表
这游戏虽说格斗方面也有点讲究,可卖肉卖的也太多了
结果现在看不起硫酸脸的某公司也开始卖肉了,223
真是风水轮流转...

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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-5 09:52 发表


结果现在看不起硫酸脸的某公司也开始卖肉了,223
真是风水轮流转...
3D格斗游戏不卖肉那就是罪。

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电软当初悲哀的“DC无法实现水银战士和影丸裤子的反光,model3无比强悍,所以即便dc也无法实现只能靠贴图模拟蒙混过关”现在看看人家tecom的doa2的实力,DC还是640*480,每秒60f的(剧情动画30f,经模拟器证实)。

后来PS2的HC加入了灿烂的镜头光晕,日落黄昏,草地和风沙效果,只能说忍者组在每个平台的工作都很尽力并出色,用实力回击看不起自己的某公司,痛快。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-5 10:03 编辑 ]

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只能说TECMO当年在SEGA主机上移植DOA是动足了脑子。SS版DOA那简直是奇迹般的移植啊。

DC版就连TECMO自己也说要完美移植DOA2很难,但是最后还是通过各种办法给比较完美地做到了,DC版在多边形上较街机版和PS2版有省略,特别是角色关节部分,但是一般根本看不出来。

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DC版TRAINING模式没有场地可选,光凭这点PS2版足够秒杀DC版了

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训练模式有场地可选就能秒杀DC版,223
那你能秒杀的格斗游戏可多了,索犯的思路果然奇特。。。

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LSS真是搞笑啊,这么简单就秒杀

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