» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] wii的表现对于任天堂主机争取第三方是加分还是减分?

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-4-21 10:15 发表
wii2机能低于ps3 360那就是笑柄,等于或略高于ps3  360那就是ngc xbox第二,大幅高于ps3 360 那是破坏现在高清的和谐发展而且由于成本的原因不可能成功
根本没有资格成为gc第二,gc机能比ps2强不算太多,可是发售时间也就差十几个月


TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 10:17 发表

根本没有资格成为gc第二,gc机能比ps2强不算太多,可是发售时间也就差十几个月
ps3加360有没有资格成为ps2第二啊
任地狱推出wii2主要是为了争取第三方这个观点不是我的,wii2对第三方吸引力连ngc都不如这个观点也不是我的



TOP

喷了,照LZ所说,任天堂出游戏机机能高也不是,低也不是,你直接说任天堂退出游戏机算了

前面有些人又提到所有游戏集合理论,我想问,照这趋势接下来10年,谁有资格成为PS2第二?

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2011-4-21 10:24 编辑 ]


TOP

任天堂进站了,期望进站时间越短越好,加好油出来后继续领先
PS:即使出来后短时间内落后也不要紧,载油多的车也要进站的
本帖最近评分记录
  • neglecthu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-4-21 14:19

TOP

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-4-21 10:23 发表

ps3加360有没有资格成为ps2第二啊
任地狱推出wii2主要是为了争取第三方这个观点不是我的,wii2对第三方吸引力连ngc都不如这个观点也不是我的
谁也没说是你的观点
ps3和360自然都成不了ps2,加起来差不多

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 10:23 发表
喷了,照LZ所说,任天堂出游戏机机能高也不是,低也不是,你直接说任天堂退出游戏机算了

前面有些人又提到所有游戏集合理论,我想问,照这趋势接下来10年,谁有资格成为PS2第二?
倒不是这个意思,而是当别人以为任天堂为了扭转局面另辟蹊径出wii获得成功后,应该会在新一代和其他对手展开正面竞争时,任天堂自己选择了回避

TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 10:30 发表

倒不是这个意思,而是当别人以为任天堂为了扭转局面另辟蹊径出wii获得成功后,应该会在新一代和其他对手展开正面竞争时,任天堂自己选择了回避
现在都只是传言,Wii HD你觉得要如何才算不回避??108000p?

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 10:53 发表


现在都只是传言,Wii HD你觉得要如何才算不回避??108000p?
你的问题表明你心里清楚
类似md和sfc即可
当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了

TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:00 发表

你的问题表明你心里清楚
类似md和sfc即可
当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了
现在PS3和360的游戏开发费用已经天文数字了,任天堂现在推出主机,机能超出太多,你就能保证厂商一股脑儿抛弃PS3和360的装机量去为新机开发游戏??

有些人觉得游戏机时代一下子从480p升级到了1080p,就好像以后每个游戏机都得用这个标准来升级,现在有比1080p更高的民用显示分辨率吗.....就算是目前顶级PC配置,运行出来的游戏和目前PS3/360游戏对比,能一眼看出PS3同PS2那种差距吗,不管是Wii,还是PS4或X720,接下来的更新换代效果肯定远不如PS2跳到PS3那么大

或者说,为什么当年NGC和XB失败了有些人看来没搞懂......按照道理来说,游戏做在XB上效果肯定比PS2好,厂商为什么不追求呢

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 11:08 发表


现在PS3和360的游戏开发费用已经天文数字了,任天堂现在推出主机,机能超出太多,你就能保证厂商一股脑儿抛弃PS3和360的装机量去为新机开发游戏??

有些人觉得游戏机时代一下子从480p升级到了1080p,就好像以 ...
这是两码事,xbox是输在ps2太强势上,机能强绝对没有造成开发成本高(相对ps2)
关键是任天堂推出这个主机的时机和规格,如果是略强于360,那么应该早些出,比如2010年,如果到2012年底,那这个规格明显还是落后一代,未来3a级游戏在其上的表现还是差距明显

TOP

希望wii2能移植GTA4,荒野大镖客和黑色洛城。

TOP

对于任天堂真的是无所谓的第三方 打酱油居多,,,,,,,,,,,,,,

TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:31 发表

这是两码事,xbox是输在ps2太强势上,机能强绝对没有造成开发成本高(相对ps2)
关键是任天堂推出这个主机的时机和规格,如果是略强于360,那么应该早些出,比如2010年,如果到2012年底,那这个规格明显还是落后一 ...
这时代抱怨开发成本高的新闻貌似也不是1例2例了

PS2为什么太强势,说明虽然xbox领先ps2机能很多,但是大家那个时代还是跑在基本同一个分辨率下,虽然机能有差距,但是普通人看出来没什么影响,将来都跑在1080p下的话,决定胜负的就不是机能,而是装机量强势了

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 11:44 发表


这时代抱怨开发成本高的新闻貌似也不是1例2例了

PS2为什么太强势,说明虽然xbox领先ps2机能很多,但是大家那个时代还是跑在基本同一个分辨率下,虽然机能有差距,但是普通人看出来没什么影响,将来都跑在1080 ...
如果wii2和其他主机机能差距只有xbox和ps2那么大,那任天堂就头顶青天了
但这不可能
现在这么弄,wii2明显是和ps360共享软件的,和其他后继机的差距可不是一点半点
分辨率只是一个指标,关键还是实际画面表现,xbox的刀魂还720p呢

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-21 11:48 编辑 ]

TOP

说句不好听的话,现在大多数厂商连本时代机能都没学会怎么开发出最佳画面

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博