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[业评] 话说05E3的神奇KZ和牛逼摩托现在有游戏画面达到了吗?

估计下一代主机可以达到这个效果,索尼这个招数下次还会用么:D


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KZ2贴图分辨率最高只支持到1024*1024,大部分都是512*512,跟05E3的演示差的不是一个等级
而PC版的BF3贴图最高可以支持到8192*8192



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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-19 09:18 发表
估计下一代主机可以达到这个效果,索尼这个招数下次还会用么:D
参考今年的psp2发布会~~


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你自己都说了
sony牛皮吹大了。。。
当年烂泥摩托刚公布演示的那段
现在真还没有洗做出来

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不知道脑补到什么程度才会认为当年的烂泥动画是即时,然后还喷SONY吹牛,检讨下自己对计算机图形的无知吧

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引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-19 10:42 发表
不知道脑补到什么程度才会认为当年的烂泥动画是即时,然后还喷SONY吹牛,检讨下自己对计算机图形的无知吧
sce当时的原话是,这些都是即时演算的

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引用:
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 09:25 发表
KZ2贴图分辨率最高只支持到1024*1024,大部分都是512*512,跟05E3的演示差的不是一个等级
而PC版的BF3贴图最高可以支持到8192*8192
错了吧
1024精度是什么效果?
莎木2就是1024
512精度什么效果
NDS上的黄金太阳 DQ9等战斗画面的效果

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无链接无真相,贴出来如何?
记得很清楚,当年论坛里为哪些演示是即时哪些是CG争论的很热烈,SONY官方要是说过这话,还争论个P呀

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引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-19 10:54 发表
无链接无真相,贴出来如何?
记得很清楚,当年论坛里为哪些演示是即时哪些是CG争论的很热烈,SONY官方要是说过这话,还争论个P呀
笑话了,要是sce不说是rt,还争个屁啊?

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而且那时坛子里主要讨论KZ2是不是即时,烂泥绝大多数人都知道是CG

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争kz2, 官方说是用power mac rt 出来的
所以才引起这种争论
要是说了是cg,
那个fans会去争, 脑袋被门夹了?

我说过我用下面打赌那个是cg.

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引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-19 10:54 发表
无链接无真相,贴出来如何?
记得很清楚,当年论坛里为哪些演示是即时哪些是CG争论的很热烈,SONY官方要是说过这话,还争论个P呀
自己看
PLAYSTATION3发布会录像
mms://a70.m.akastream.net/7/70/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/05/2stream_sonypress_e305_hi.wmv

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-4-19 10:54 发表

错了吧
1024精度是什么效果?
莎木2就是1024
512精度什么效果
NDS上的黄金太阳 DQ9等战斗画面的效果
黄金太阳贴图能有256x256都算高了......

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-20 15:52 发表


黄金太阳贴图能有256x256都算高了......
战斗是512的
地图是256的
再低没法看了。。。

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就看这个DX11还有点戏,指望主机上有是不可能了~











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