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一直觉得任天堂在中文化的发展不如另外2家~

引用:
原帖由 nilren 于 2011-3-28 16:05 发表
我从来都是买了正版玩盗版的,很多正版都不能直接玩的啊。这有什么关系,买正版只是表示认可和尊重而已,并不是一定要在“我们这种机器”上玩

至今还在敲碗等马路PRG3的汉化,买正版好久了,一段话都看不懂。。。 ...
买正版玩盗版也算是中国特色了。。。。。。
还是希望有生之年能买正版玩正版并且都是中文。。。。。。


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很多时候PS系的玩家和软系玩家在第1方某款大作出了之后都会安心的等待中文正式版的降临,底下的回复也会有:中文版什么时候出?中文版XX号出!直接等中文版!预计买下个月出的中文版等等这类言论~
基本上中文化是厂商和玩家的共识,甚至已经成了一种常态,预计以后索尼和微软旗下有更多的第3方加入这个常态一般的中文市场~
反观任系底下的中文玩家就感觉到落寞了,虽然不能说一潭死水,但离大家的期待实在是太大了~一般任天堂什么游戏出来也能听到比如说某某汉化组有没有汉化,谁来汉化这类的言论~
其实对于索尼和微软来说中文化能得到他们的重视也和他们重视这个市场已经看好这个市场还有市场给他们的反馈脱离不了关系的,更因为培养这个市场得到可喜的成果也是分不开得,不培养怎么来的市场呢~
任天堂就不能变通一下像另外2家那样大量中文化在港台市场一点一滴的把市场给培养起来吗~
韩国市场也不见得好到哪去,但是本土化做的还是很不错的~



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引用:
原帖由 nilren 于 2011-3-28 16:05 发表

至今还在敲碗等马路PRG3的汉化,买正版好久了,一段话都看不懂。。。 ...
我也是啊,当初马里奥RPG就玩了个开头,在内脏那里就一直没玩了,一直等汉化,估计就浮云了吧。。。。


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-3-28 04:20 PM 发表
韩国市场也不见得好到哪去,但是本土化做的还是很不错的~
韩国市场的销量怎么样我不知道,所以很难判断“好到哪去”
但他们做得很好,不要说本土化,还有只属于韩国版才有的游戏,比如 MAPLE STORY DS
反过来说,我相信是因为市场反响好,才有继往开来的成果。

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首发时繁体版主机界面都懒得汉化就表现出了其态度了,这根本就不需要成本和时间的东西

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咱论坛不是有神游的人么,有没有内幕爆爆。

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引用:
原帖由 Leny 于 2011-3-28 18:18 发表


韩国市场的销量怎么样我不知道,所以很难判断“好到哪去”
但他们做得很好,不要说本土化,还有只属于韩国版才有的游戏,比如 MAPLE STORY DS
反过来说,我相信是因为市场反响好,才有继往开来的成果。
任天堂是07年进入韩国的,机子销量倒还不错~但软件销量只能说平常,而且韩国市场的主流还是网络游戏,索尼和微软进入韩国的时间也更早,品牌的推广也更深入~

韩国的盗版也很风行,DS在韩国也存在大量的烧录卡~水货的风行和中国也没什么不同~

不过任天堂还是在培养整个市场~其实这也从另外一个方面说明当你进入那个市场进行推广然后再本土化的战略才能取得很好的业绩~07年之前任天堂在韩国的品牌认同感都很低的~

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任天堂在台湾和香港似乎一直都是代理制度~

记得没错的话也是最近2年才开始重视港台市场~就以宫本茂到台湾去了一趟然后才有了银马的繁体中文版,还有之前的sports中文版~

抛开神游不说,我不大认同在2年之前任天堂对于港台市场有多看重~我甚至觉得这是任天堂观察到索尼和微软在港台地区取得的不错成绩之后才后知后觉的开始重视港台市场~

我只希望之后能够有越来越多的任天堂游戏能够切实的去培养中文市场~

虽然并非索饭,但一直觉得索尼给人的感觉很有诚意,想当年PS时期还出了一款射雕英雄传,虽然游戏不怎么样,但诚意还是满足的~配音超赞啊~

到了PS3就更不用说了~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-3-28 19:13 编辑 ]

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我感觉吧
韩国市场能比国内市场好培育多了
最简单的是什么时候在中国随便打工一天(在国外或许只要半天)能买个正版游戏就行了

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引用:
原帖由 lm7998 于 2011-3-28 21:11 发表
我感觉吧
韩国市场能比国内市场好培育多了
最简单的是什么时候在中国随便打工一天(在国外或许只要半天)能买个正版游戏就行了
额,在中国10块钱一张正版都有人嫌贵~

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

国内那么多年英语教育,有美版不错了,神游汉化也是基于美版汉化的,举个例子,大神游的马车,蓝本绝对是美版

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我觉得吧……在要求nin重视软件的本土化的同时,不如看看有多少人支持这些软件吧。

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大神游的14款N64游戏,我都买了;

小神游的若干GBA游戏,我买了密罗2作、瓦制造、瓦大陆;

IDS的买了新马DS,直感一笔,瓦制造;

IDSi的ware,除了G&W和无尽纸飞机,基本都买全了……
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但是也许事实比较残酷,估计没几个人会为行货软件买单,这也是结症之一的所在。
   而越是这样没有效益,nin就越不会对这块上心;
    nin越不上心,烧录卡就永远有生存的空间;
      于是乎,买正版硬件,玩烧录软件的模式根深蒂固,最终形成恶性循环……

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至于神游,神游只能做到汉化软件,并不能左右相关部门的审批。

FE的《封印之剑》、《烈火之剑》早就汉化完成了,但是一直没推出;
   AW的《海陆空大作战》何尝不是如此?

总而言之,这是整个产业的系统回路,导致的最终表征现象。
     想要扭转……还真的要找找所谓的“体制党”来咨询一二。

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其他不求,第一方游戏同步中文发售吧

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现在想来最惊喜的还是大神游,游戏出的真是超乎想象。无论是大众的ZELDA,小众的组装机器人,越野摩托还是文字量超大的纸片,全部无差别完美汉化。最近拿出来重温纸片,差点就泪奔了。如果当时把假面也出了,这机子真就圆满了。。

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希望老任重视港台汉化,这样国内有些支持正版,也可以受益

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