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[其他] 被屏蔽的青春——那些贴满标签的80后玩家(《家用电脑与游戏》2011年3期)

咋这么多无锡人啊,是在无锡做调查的麽


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在这边看个帖子也能被剧透,我的冰与火之歌啊



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个人觉得选的例子不太够代表性,读起来共鸣不大...


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太长了,马克一记

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引用:
原帖由 Dagou 于 2011-3-25 12:41 发表


你说得对。其实只是想记录一些玩游戏的普通人,他们可能算不上是玩“家”,对于游戏,没有狂热的偏好,没有执着的信念,没有与众不同的遭遇,只是在玩游戏而已。这才是玩家的常态吧?有时候觉得,游戏这种产品, ...
可能是您本人就在这个行业,难免会有游戏被赋予了太多含义的感觉
TG这个坛本身也有很多人因为浸淫游戏太久 不小心把玩游戏赋予了太多含义了
其实在我看来绝大多数玩家还是低头玩着自己的游戏的

80后这个话题谁拿来都不好掌握火候,中国这么大,我们放眼望去,一会似乎歌舞升平国富民强,一会又似乎水深火热民不聊生,80后也只是混在其中无法掌控自己命运的一代已经老去的人而已

最近和美国这边的年轻人接触挺多,他们的生活多姿多彩,房子车子女人可以不必特别去关注了,但我并不羡慕他们,可能人认命了之后,很多看法就自然不同了吧。

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没有81年生的人80后的典型代表

很久不买游戏杂志,现在家游居然还在

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posted by wap, platform: iPhone

好长啊,马克先~

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太长了,马克

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posted by wap

@tails1030 mark

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

@jingoist mark

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先搜藏了

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DAGOU兄的文采和见识固然素有定评,但是真正让众多撰稿人羡慕的还是家游长期的栽培提携,如果某些TV游戏杂志有一半的诚意去提携撰稿人,或许不至于走到现在的地步。

一直在想,如果我如果有DAGOU君同样的人脉资源,到底能达到何种程度呢?至少应该比曾经达到的明显高一层面吧?

这篇文章个人不太喜欢,仅仅有些许共鸣是不够的,真正值得思考的东西并不多。

另外对DAGOU君提一个个人建议:
与主题关联不深的名词解释不宜太多,这样反而影响阅读感,阁下的博学已无须说明......

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posted by wap, platform: iPad

@xdd mark

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题目起的不好,还不干脆直白一点,比如平凡的大多数,或者普普通通的我们之类,
内容其实很好,这一代人的生活中,游戏几乎是大部分人成长中必然涉及的一部分,然而也仅仅是一部分而已,在游戏中付出的激情多也罢少也罢,生活还是要继续。

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等lz写70 后····

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