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[其他] 大家来猜测下孤岛2的媒体评分吧,以GT,gamespot,IGN为主,个人保守估计9分

posted by wap, platform: Firefox

8.5


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引用:
原帖由 Xerxes 于 2011-3-22 10:24 发表
画面太模糊,包括360版,本来应该很NB的GI和材质的表现力都大大削弱了,帧数也不稳定,撕裂,粒子特效做的也糙了点。而且最糟糕的是,AI太差了,经常看到AI自己把自己炸死,还有很多bug,敌人漂移,物品穿透等等。估计 ...
开放式场景的游戏有几个AI表现的100%完美的...

就这个程度的AI,我觉得在开放式地图游戏里算很高的了。

不过敌人也太远视了,233,你要不开隐身,你没看到敌人呢,人家子弹就招呼过来了。



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总分不下8.5吧, 画面估计也有9.5.

半开放式场景可以做到这么好的画面, 非常强悍.


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posted by wap, platform: UC

一代很简单

隐身、麻醉、隐身、近身、力量模式、枪托

这样即便是纳米服的敌人,两枪托就搞定。如四个纳米北韩在墓园的那场BOSS战

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2011-3-22 16:28 发表
posted by wap, platform: UC

一代很简单

隐身、麻醉、隐身、近身、力量模式、枪托

这样即便是纳米服的敌人,两枪托就搞定。如四个纳米北韩在墓园的那场BOSS战
说到这点我就想问我一直想问的一个蛋疼的问题了...

你说纳米服把自己隐身了倒还好说,为啥连手中的武器都一并隐身了...+_+

这就是为了游戏性的存在吧,233.

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美国粑粑的火星纳米光学材料科技,武器也一并隐没在空间场中.
为了强化画面表现,化抽象为具象;当然也有游戏性因素(虽然隐现都可定义,并不决定游戏性...).

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应该是8.5-9分

这个游戏最大的败笔就是,家用机上操作键位的不足影响多样化战术的发挥

刚从激战中出来,现在要暗杀个敌人:按下开nanovision找附近有没危险物品,拨动RS开始环顾,按上开了visor,按X定位,按住back武器按Y加消音器,点一下back按B选到快速进Stealth, 按RT确认, 按back再出来, 按B蹲下,按下解除nanovision,  按上解除visor,能量蓄满了按rb进隐身,推LS开始接近敌人,按住A跳到敌人所在的高台,到敌人背后按R3刺杀。15次按键,用到了几乎手柄上的所有按键,等你暗杀不成功的时候如果不重来的话又要按起码10次键把突突突模式给调回来。

介你妈暗杀一个敌人都要按一套像cheatcode一样的指令算个什么东西....比起这种操作繁琐的东西我还是喜欢大多数时间只用到LT RT X LS四个键的COD。

[ 本帖最后由 弟姐马克思 于 2011-3-22 19:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 弟姐马克思 于 2011-3-22 19:15 发表
应该是8.5-9分

这个游戏最大的败笔就是,家用机上操作键位的不足影响多样化战术的发挥

刚从激战中出来,现在要暗杀个敌人:按下开nanovision找附近有没危险物品,拨动RS开始环顾,按上开了visor,按X定位,按住back武器按X加消音器,点一下back按B选到快速进Stealth, 按RT确认, 按back再出来, 按B蹲下,按下解除nanovision,  按上解除visor,能量蓄满了按rb进隐身,推LS开始接近敌人,按住A跳到敌人所在的高台,到敌人背后按R3刺杀。15次按键,等你暗杀不成功的时候如果不重来的话又要按起码10次键把突突突模式给调回来。

介你妈暗杀一个敌人都要按一套像cheatcode一样的指令算个什么东西....比起这种操作繁琐的东西我还是喜欢大多数时间只用到LT RT X LS四个键的COD。

我后面的敌人除了无法暗杀的外全部暗杀都没有你这么麻烦。连visor定位都懒的开了,开了第三个暗杀技能后见敌人直接抹脖就好了,我现在几乎连枪都不用了,遇到大体格外星人和带甲的就扔个c4开罩引爆瞬间解决,大体格外星人至少需要俩个c4。

后期c4等爆炸物短缺的时候遇到大提醒就用那100发的枪粘住敌人后背,100发下去基本他正好也挂了。

包括打敌人的双足机器人也是,100发我觉得比导弹都好用,直接可以把敌人粘住,两轮搞定一个双足。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-23 00:25 编辑 ]

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