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我大爷的,山脊3DS画面确实比PSP版要好!!

引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-3-13 11:19 发表
玩了10小时的人飘过,你最近一年大概都没玩过PSP版吧

昨天我才比较过一次,3DS版的优势在于场景的贴图精度(看地面!),光影以及后处理效果。

车的贴图和PSP版一样糟糕这个倒是真的(我就是从这一点判断引擎应 ...
希望你说的是真的,但是你看那个巴士上的屏摄对比图,PSP版整个游戏的感觉当年我真的是流连忘返,觉得画面牛B极了,但是这个3DS版,确实太让我失望了。


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刚发现iPhone版本的画面都比3DS好!iPhone版本简直跟PSP版完全一样。



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画面就那样了,贴图和锯齿都比较差
但是3d感觉很好,继续期待马车


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同入的RR
同样感觉画面坑爹,瞬间就后悔了

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超车时前方车的出屏效果明显,起来速度之后景深的距离感和环境高速后移的感觉很棒
转弯处的立体感确实可以让人很轻松的判断甩尾时机,开起来更容易了

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刚才又玩了几圈,发现画面还是很好的,虽然比不上PSP,但是可以接受。玩透了再出掉,现在出就不划算了。

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这游戏买来玩了第一个赛道我就后悔了,后来才发现当时让我决定买这游戏的评测里的赛道是所有赛道中最给力的,其他的。。。我真没话说了。。。

手机上的nfs、asplhat至少比这个看起来好看多了

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唉,看了对比图后才发现,游戏3D画面怎么样就不说了,关键问题还是菜单界面做得渣得一逼,NAMCO你敢用大字体么?敢让菜单再简洁大方一点么?敢让界面的配色漂亮点么?
如果按照PSP版那样的诚意做,现在大家的评价肯定是眼前一亮,毕竟有3D效果这么好的噱头撑着,但NAMCO你要这样骗钱,就由不得你不让我们骂了。老任都把首发让给你了,这么好的机会居然做出这种东西,其他不说,光从画面来看,你敢看看雷顿么?

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拿任天堂的主机玩SONY的游戏?233

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3DS版本和PSP对比后确实满悲剧的.... 实际上光影效果大幅缩水,很多场景看上去已经没有明显的光源了。很奇怪尽然有人说3DS的光影效果比PSP好?TGbus还有人说峡谷的地图阳光的效果很赞,我特地找了高清视频来看,我去,那不就是一张白色的png贴图吗...........................

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现在玩了十几个赛道了,发现画面比psp版本好不少,确实有所突破,再加上3d效果,确实值得460元了。

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原帖由 蛇狸 于 2011-3-14 20:08 发表
现在玩了十几个赛道了,发现画面比psp版本好不少,确实有所突破,再加上3d效果,确实值得460元了。
啥。。。任地狱只用1天就同化了楼主=口=....

3DS在快递路上估计明天能拿到的人路过。

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LZ您这转变让前面的赞同之声情何以堪。。。

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引用:
原帖由 蛇狸 于 2011-3-14 20:08 发表
现在玩了十几个赛道了,发现画面比psp版本好不少,确实有所突破,再加上3d效果,确实值得460元了。
黑的时候长篇累牍,现在说好了不少就这一行啊...详细说说吧

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唉,这转变,先去弄懂什么叫做次世代特效吧

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-3-14 20:56 编辑 ]

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