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终于试了FC外星战将的HARD模式

那个冰面的确难,当年有摔机的冲动。


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初中时候,一血必死版本的卡带,打了一整个白天后打通关的路过,最终boss我的心跳很快,妈妈摸着我胸口还说以后莫玩这种游戏了,要不得。



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引用:
原帖由 kinyokid 于 2011-3-8 11:15 发表
初中时候,一血必死版本的卡带,打了一整个白天后打通关的路过,最终boss我的心跳很快,妈妈摸着我胸口还说以后莫玩这种游戏了,要不得。
想想就心跳加快。。。。。


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引用:
原帖由 FC小天才 于 2011-3-7 23:47 发表

这个太简单了,当年发现,只要走的太快就会滑,其实走到差不多你想停在位置那里跳一下,就马上停下来了!
下蹲就停住了,比跳简单。

本以为官方超难模式会设计得细致一些,比如机关的运动方式改变、敌兵更耐操或者是有新的攻击方式之类的,谁知道就是变成了一碰就死,别的照旧,K社还是偷懒了,小失望。
作为FC ACT屈指可数的神作,这游戏正常模式实属享受,超难模式则是自虐,其实各种机关都没啥难度,主要是个别版面流弹偏多或敌兵过于强悍。

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93年实机玩1血D版卡带就能通关的人飘过,前提绝对CONTINUE很多次。

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引用:
原帖由 孤高の英雄 于 2011-3-8 12:18 发表
93年实机玩1血D版卡带就能通关的人飘过,前提绝对CONTINUE很多次。
也许可以把接关次数最少通关一血模式作为一种极限挑战吧。

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这游戏以前过版了。

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我打到月球表面那里放弃了,就是会有长虫从地下钻出来的那关,15年前的事情了,实在记不得了

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话说,现在用模拟器玩正常版反而不适应了!原先玩一碰即死版的时候,时时刻刻得提防出来什么东西,还必须背板。等能冲过一关,那种畅快淋漓的感觉真的是非常爽

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posted by wap

一滴血见到最终BOSS过不去了。

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