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MD《大战略》电脑思考速度并不慢,为啥老有人拿这说事

引用:
原帖由 hzl 于 2011-3-4 21:40 发表
posted by wap, platform: Nokia

记得小时候机房某青年一天就玩一关,电脑思考慢,就和我们打3人组
嗯,从巴巴罗萨行动开始,入侵苏联就开始慢了。恶梦啊。不过我打出过分支是到大西洋作战区的,都是飞机加舰艇,这个分支也好玩。


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上学那会晚自习逃课去哥们家玩大战略,从自修开始到放学回家,就只进行了4回合,不记得哪个战役了,喷了



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32X真的没有一点效果?


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

50分钟的同学还真是有耐心

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引用:
原帖由 hzl 于 2011-3-4 21:40 发表
posted by wap, platform: Nokia

记得小时候机房某青年一天就玩一关,电脑思考慢,就和我们打3人组
一天一关那是打波兰吧
进了苏联战场基本上每关不可能少于50小时

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引用:
原帖由 k62163 于 2011-3-5 00:17 发表
32X真的没有一点效果?
没感觉出有效果

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引用:
原帖由 Pele 于 2011-3-5 10:47 发表

一天一关那是打波兰吧
进了苏联战场基本上每关不可能少于50小时
pele球王真有耐心,当年这游戏我玩了几关直接卖了,实在耗不起。

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引用:
原帖由 1945 于 2011-3-5 16:10 发表


pele球王真有耐心,当年这游戏我玩了几关直接卖了,实在耗不起。
反正大多数时间在等着
不耽误功夫,看了无数本书

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反正我是没见过比大战略更慢的,上面我说两个小时绝对不夸张,当时玩的时候是切出去看电视剧,吃饭,看漫画

什么侍魂那个RPG,什么新鸡战和这个完全没法比,那些只是读盘慢而已

当然MD还有几个似乎思考也很慢

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为了这游戏烧坏了好几个电源了。

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主要是单位多的原因吧,超级大战略好像没几个单位,

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超级大战略的系统还是不错。 冷战感极强。 里面中国非常弱啊 = =

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超级大战略毫无趣味,大战略的系统处理空军海军有先天不足,只适合做2战

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大家谈谈到底是游戏AI算法问题,还是机能还达不到要求

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

没有玩过早期slg
习惯了高级战争的基本上每秒都完成一个单位的路过

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