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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 ziwei250 于 2011-2-17 16:23 发表 杀戮地带3在pc版孤岛下就像玩具一样
小黑屋
原帖由 HyperIris 于 2011-2-17 12:53 发表 我玩到第三章,也就是能开启防御模式,刚到外星飞船撞击大厦的那个坑 1280x720 效果在option里面设置成最高 总体感觉就是这个版本比COD强的有限,比Crysis 1差
这差不多可以取代V-RAY/maxwell当室内设计渲染器来用了。。。 不但有GI,而且还是实时的。。。。。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 superjay 于 2011-2-18 13:19 发表 一方面是泄露版的原因,另一方面现在看来游戏设计确实未能完全展示引擎的威力 转一下游侠网友的图
原帖由 倍舒爽 于 2011-2-18 14:51 发表 取代离线渲染器完全是扯谈啊。。
混世魔头
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原帖由 shinkamui 于 2011-2-18 17:54 发表 cryengine3的实时GI效果与离线的是有差异,不过很多情况下已经差异不大了,特别是在多次反射不是很严重的情况下。 下面三张对比图,第一张,实时无GI,180fps,第二张实时GI,120fps,第三张离线mentalray,45min ...
原帖由 倍舒爽 于 2011-2-18 18:13 发表 这个显然是属于广告pr了。。 我当然不敢否认ce3的威力。。 但要拿来和离线说事那真的。。。
原帖由 shinkamui 于 2011-2-18 18:27 发表 你可以搜下这个视频:CryEngine3_2010-I3D_CLPV.avi 和离线当然是有差距的,不过做个实时室内演示真的已经可以了。 测试用的显卡是gtx285,分辨率1280×720,无msaa