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[其他] 试玩了一下3DS,不知道该怎么评价

神论帝又来黑3ds了,塞尔达都已经复刻时之笛了,在你嘴里塞尔达又变成nds无区别了。还有任天猫和狗不开3d和nds一样,你确定你没有眼疾?装逼去玩3ds了,哎呀,有本事来张3ds任天狗的高清照片再来秀下限


本帖最近评分记录
  • nvidia 激骚 -1 虽然我是索饭,但你这喷的太没道理 2011-2-3 23:07
  • xingtao 激骚 -1 反对 Rated by wap 2011-2-2 06:25

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3DS已经赢了



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posted by wap, platform: Nokia (E72)

出屏入屏完全看开发商的镜头设置,原理上都能实现


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posted by wap, platform: Nokia (N78)

注定的赢家

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楼主说了一个词 '距离' 在3D情况下的直观感是以前游戏机不曾有过的. 那么我们是不可以假设 '距离'本身就可以制作出一种新的体验?

这里我想了个可能可以实现的迷题设计: 比如在做一个解谜游戏时,假设在一个直线段上有两张纸分别写着迷题的两部分.当你在打开3D 时是看不出来的 因为距离和视差等因素.一旦关闭3D 功能使两张纸重叠或许又看出来了. 当然反过来也可以.

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引用:
原帖由 qjw363924793 于 2011-2-1 16:43 发表
神论帝又来黑3ds了,塞尔达都已经复刻时之笛了,在你嘴里塞尔达又变成nds无区别了。还有任天猫和狗不开3d和nds一样,你确定你没有眼疾?装逼去玩3ds了,哎呀,有本事来张3ds任天狗的高清照片再来秀下限
人家一直说是个人观点,而且。。至少人家亲手玩过

您呢?除了喷还做了什么?

我还是那句话,等实机吧,iphone4和PSP GO之前看图片还觉得很山寨,很丑呢,等拿到实机都感觉不错

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任天狗只有当狗凑过来亲你的时候是出屏效果的,不然会引起视疲劳

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posted by wap

想想GBA和NDS关系吧

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引用:
原帖由 umaylan 于 2011-2-1 17:57 发表
楼主说了一个词 '距离' 在3D情况下的直观感是以前游戏机不曾有过的. 那么我们是不可以假设 '距离'本身就可以制作出一种新的体验?

这里我想了个可能可以实现的迷题设计: 比如在做一个解谜游戏时,假设在一个直线段上 ...
3D 世代是跟 2D 世代差别很大的
见过 3D 的人都会惊讶 3D 所能表达的 "深度".......这是 2D 世代所不能表达
我所说的, 就如以下开发员所形容的一样 :
[flash=500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgzNTI4MDc2/v.swf[/flash]

你所说的慨念是好点子,
看之前对 3DS 的开发员访问就知道,
他们对 2D 与 3D 的确可以制造新的迷题 :D

有没有钱买 3DS 不重要,
只希望大家尽快的去体验一下任天堂规划下的 3D 新世代游戏体验吧
希望大家不要乱听传言,
3D 就是那种, 你要亲身去体验那种惊讶的感受 !!

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3D电影也是表现景深的场景远远多过出屏效果的~

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出屏效果是肯定有的,看过裸眼3d电视,飞机飞着飞着翅膀就从屏幕伸出来了

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等实机,等实机

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posted by wap

还不赖:)

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3ds好像竖屏没有3D效果吧,LOVE+++要变玩法了吧

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裸眼3D估计和索尼数码相机的背景虚化原理差不多,一次同时处理三张相片,一张前景另外两张虚化掉,以实现"伪"景深效果

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