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[业评] 这么多年了还来说说DS的异质到底是什么

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触摸世纪那堆游戏是纯粹软件实力,换个触摸平台估计也能发光,但是到了双屏这里才能发出更多的光


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异质未必会赢,但没有独到的游戏体验则很难成功,任天堂能苟延残喘那么多年就是深知此理。G&W那种双屏各位可以亲自试试看跟DS是不是一样的双屏



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我习惯了双屏一个地图一个游戏画面了~叫我单独按键多此一举的看地图倒有点不习惯了~

要说触摸,我到现在也觉得DS的忍龙是第3方做的最爽最适合触摸的动作游戏~除了忍龙没有其他第3方给我触摸用的很好~忍龙用触摸笔划实在是太爽了,已经让我感觉超越了按键带给我的快感~


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双屏触摸最神的游戏就是应援团了

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-1-29 01:13 发表
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双屏触摸最神的游戏就是应援团了
我咋觉得应援团的上屏挺鸡肋的

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引用:
原帖由 wants 于 2011-1-29 00:29 发表
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异质未必会赢,但没有独到的游戏体验则很难成功,任天堂能苟延残喘那么多年就是深知此理。G&W那种双屏各位可以亲自试试看跟DS是不是一样的双屏
强烈同意 苹果的乔不死先生 也曾说过:软件是什么?软件即用户体验! 所以再好的硬件最后还要靠适宜软件绽放光芒! 任天堂是为数不多的能靠自己的软件带动自己硬件成功的公司之一!

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引用:
原帖由 772 于 2011-1-28 21:06 发表
异质是区别于当时的硬件发展思路而言 因为其他两家各种高技术的应用 老任玩不起 才有异质一说
………………

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-1-29 00:29 发表
我习惯了双屏一个地图一个游戏画面了~叫我单独按键多此一举的看地图倒有点不习惯了~

要说触摸,我到现在也觉得DS的忍龙是第3方做的最爽最适合触摸的动作游戏~除了忍龙没有其他第3方给我触摸用的很好~忍龙用触摸笔 ...
呵呵 还有动物之森,极品飞车卡本峡谷里的一些自己用触摸笔自己制作LOGO功能,把自己的亲笔签名用在游戏人物的衣服上 旗子上 赛车的喷漆上 把创造力交给用户 这样下来每个用户的游戏体验都不会一样!!!

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还有一点:单一屏幕很难同时做到触摸和3D

能做到的只有双屏的3DS
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想想把DS和PSP拉开销量差距的是什么?

狗、脑白金、兽森、马车,然后新马+袋怪+雷顿搞定

狗靠的是什么?触摸
脑白金呢?触摸。PSP上sega模仿了一个,用○△×□做选择答案的,死的不知道哪里去了……
兽森么……这算是厚积薄发。
马车么,双屏比触摸好用
新马,双屏+触摸同时用
袋怪不清楚……
雷顿也是玩触摸……

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我一直以为异质是软饭索饭提出来的,WII是异质,不算。

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异质比如Ghosttrick

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岩田在发布会上说异质什么的,我觉得只是因为当时初代DS的块头很难算是台掌机

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