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真侍魂求解

引用:
原帖由 于 2011-1-20 18:32 发表
牙神打千两55开感觉,有限定2重斩
牙神打所有人都有2连斩的。。。。。不能蹲+站就可以跳+站

那也要别人给你砍啊。。。


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真的平衡性很差,但是打起来感觉很好



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原帖由 昵称无效 于 2011-1-20 20:09 发表

这也能算55开?
蹲重刀->站重刀对夏洛特和橘又经也成立的,有机会砍吗
蹲重刀->站重刀俺怎么记得对千两不成立。。。。。


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牙神对千两:蹲+立重成立的。。。。

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扇子不是可以砍掉吗

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牙神蹲重斩接站重斩是限定连技滴!不是对所有人都可以滴!
想不到这里还有真侍魂fans·····难得有缘  兄弟们可以加群 30708351 亲近下吧~!~

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真侍魂现在的对战水平简直发展的恐怖,网上看人对战时看不懂啊,好多取消都不知道是怎么用出来的。。

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原帖由 破裂人偶 于 2011-1-21 14:12 发表
真侍魂现在的对战水平简直发展的恐怖,网上看人对战时看不懂啊,好多取消都不知道是怎么用出来的。。
恩那  网战的好处就在于可以汇集不同地域不同风格的战术打法!
真侍魂 取消收招硬直 方式与其他格斗游戏也是一样的了!楼上的多网战自然就明白了

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搭车问问  “侍”这个字日语发音就是 samurai 吗?

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原帖由 九五二七 于 2011-1-21 14:32 发表

  恩那  网战的好处就在于可以汇集不同地域不同风格的战术打法!
真侍魂 取消收招硬直 方式与其他格斗游戏也是一样的了!楼上的多网战自然就明白了
我只知道两个忍者重斩后用彗星落指令可以取消收招然后再前冲,其它人我真不知道要怎么弄了,像桔右京可以一直反复的用重残像斩,好象根本没有收招一样。
真侍魂真是太深奥,研究无极限啊。。

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真侍魂你老老实实把所有普通技不同状况下的的判定位置、距离、人物限定摸熟了再说吧,很多人连基本的版边判定都不懂

牙神那个不是蹲 + 立两连重,而是近蹲两连重,对老弱病残妇孺有效,当然包括千两

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原帖由 梦天海 于 2011-1-20 16:51 发表
玩了十几年了,但一直不太理解侍魂1和2后跳起有利的原因在哪,论出刀帧数,同一个人在空中的帧数也自然是一样的吧,但基本的情况都是后跳起来的毫无悬念能砍到先跳的……
有利是相对而言的,很多空中强判定的一样可以灭掉后跳的,不过在明知对方有时间后跳拦截的情况下起跳攻击是自杀,站立强对空的普通技不要太多,当然空中强力压制地面的普通技也很多,最终还是看各人对打点的感觉

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引用:
原帖由 烙魂 于 2011-1-20 22:30 发表
为啥都是玩真的。。没有玩剑的。。。
3代不确定性太强,投资风险过高。很多情况近身被b后,就是死。

加上众多恶性无限连

不过3代是比较刺激。

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当年恰姆恰姆的跳到身后乱挠是我挥之不去的恶梦啊!

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引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-1-31 12:36 发表



3代不确定性太强,投资风险过高。很多情况近身被b后,就是死。

加上众多恶性无限连

不过3代是比较刺激。
剑 指的是天下一剑客
怒真斩天零剑

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