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不怕你们笑话,超级机器人大战、火焰纹章这类SLG怎么玩?

MD的 光明力量2 古代封印 玩过吗?网上有中文版,没玩下载个玩吧,SLG+RPG类形.


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好奇真的有那么难吗? 手都不知道往哪里放? 是不是看着角色不受自己控制不能随心所欲而无所适从?

同样不喜欢任何一款三国经营类游戏, 大航海时代离我也很远



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我倒是感觉年纪大了不适合玩这种游戏,反倒是一些简单爽快的ACT比较好一些


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lz 玩得如何了?

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最爱STG和SLG,简写最爱SS

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首先要认识到这类游戏的本质.就是2个词--"移动"&"攻击".


在这个基础上才去熟悉别的系统战术什么的.


建议从最初的几作经典入手.比如光明力量1,2,纹章之迷,梦幻模拟战2,第四次机战什么的.

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LZ你从光明力量2代玩起吧,那个虽然也是SRPG走格子,但不用你选谁来走,谁走都是神安排的

其实LZ你说的都不是SLG,而是比SLG更具活力的SRPG(具有策略要素的角色扮演游戏)

一般都是回合制的,比如火纹,机战这类,本方所有单位全部走格子完毕后,敌方开始其一轮的运动,然后循环,直到这关结束,或者敌人全灭/要素达成,或者你被灭

其实操作要素核心就象下棋一样,无非也就是
1\选哪个棋子走
2\怎么走(移动,攻击[攻击方式,肉搏,射击,魔法等等)]
3\下一个选哪个棋子
4\循环
5\敌人行动
6\1-5重复

已方各棋子的行动,可以是个人英雄式的单挑或者一挑N,只要你足够强大,也可以是策略性的群殴,分食,偷鸡,堵路,等等

回合制的推荐梦幻模拟战:D ,也建议从2代玩起

可追溯的有名望的始祖应该是火焰纹章了.这是将欧美桌面战棋游戏数字化的产物,魅力无穷.

每个SRPG其实都有自己一个核心系统,配合自己的故事背景,构成了一个又一个有趣的游戏.

有人说SRPG如同STG一样已经淡出历史舞台,这观点我个人不同意.近期DS重制的纹章之迷和PSP重制的皇家骑士团2的销量,起码可以说明点问题.

当然,这年头大卖热卖的,还是枪车球,这是历史趋势不可扭转,但经典的精彩的SRPG,必将永远占据一席之地.因为电子游戏源头最早的一支,就是战棋类游戏.

说白了SRPG就是一盘棋,棋类游戏永远是不可颠覆的

这年头大红大紫的桌游,我觉得很搞笑,等于将历史重现了,先是桌游电子化,现在又是电子桌游桌面化

人类真TM折腾:D

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-12-30 10:29 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-12-30 10:32

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2010-12-29 16:21 发表
mb晚上硬着头皮试试,随便乱打吧
推荐MD的梦幻模拟战2或者SFC的梦幻模拟战

那些露PG露N女人,有助于你对SRPG游戏有质的突破:D

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posted by wap, platform: iPhone

不需要问规则的,摸索下就懂了
倒是先不要玩些特别难的比如火纹,人家克你就是秒你

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GBA上的几个火纹真没觉得难

没尝试过SFC的

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引用:
原帖由 saiya0 于 2010-12-30 09:54 发表
lz 玩得如何了?
用模拟器玩了GBA的机器人A的开头,失忆的男主角和新认识的3个伙伴们VS4个红色敌机,然后又来了几个友军,3个伙伴惊呼:“敢达来了!”,好像很崇拜的样子   现在俺已经干掉一个敌机了,呵呵,就是乱打,好像很简单,主角要挨打时竟然有同伴抢过来当肉盾,好人啊。。。

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不错,慢慢来,GBA的高战真的是简单明了,关键里面的战斗单元适合太孙,233.:D :D :D :D

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第二次g 是启蒙的好教材.....机战里最简单粗暴的系统,有援护什么的最讨厌了:D

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还是英杰传比较简单。不用花时间想什么人物性格。就是移动,站位,公鸡,策略。

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火纹先得玩GBA上三作,先玩圣魔之光石,烈火之剑,后玩封印之剑,这三作在全系列中属于难度较低的

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