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[数码手机] iphone最近大作实际游戏截图

touch4的内存虽然是256的但是运行速度绝对比iphone4快!不信可以自己测试。速度是ipad>touch4>iphone4


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如果是用iPhone 4玩说不掉帧,那内存大很正常。

如果是用touch 4玩说不掉帧,也许没越狱或没装什么deb软件。


苹果的SDK在帧数跟踪方面非常到位,只要开发者用心,帧数应该不会成为最大吐槽点的。

不过另外一方面,苹果对硬件也是追求极致,多一点都不给的,所以要是越狱的机器,内存很容易不够。

如果是未越狱,重启一下试试。



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引用:
原帖由 前跳空防 于 2010-12-17 18:39 发表
touch4的内存虽然是256的但是运行速度绝对比iphone4快!不信可以自己测试。速度是ipad>touch4>iphone4
看视频,速度是快,但是涉及到内存,还是大的占优势。


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引用:
原帖由 前跳空防 于 2010-12-17 18:39 发表
touch4的内存虽然是256的但是运行速度绝对比iphone4快!不信可以自己测试。速度是ipad>touch4>iphone4
但是实际上是
ipad掉帧 itouch4掉帧 3gs掉帧
ip4没试。估计也掉帧。。。。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-12-17 18:36 发表

内存不足和整个游戏保持较低帧数截然不同。
恐怕有关系,同一个游戏同一个版本,内存少会出现跳帧。

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-12-17 18:42 发表


恐怕有关系,同一个游戏同一个版本,内存少会出现跳帧。
内存不足的掉帧是随机的。
显卡,cpu能力不足的掉帧是平均分布在每个时间段的。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-12-17 18:40 发表

但是实际上是
ipad掉帧 itouch4掉帧 3gs掉帧
ip4没试。估计也掉帧。。。。
应该试试,因为就它512

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有机器就试试咯

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-12-17 18:44 发表
有机器就试试咯
没机。我表达有错误。
ip4没有。所以没实验。

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posted by wap, platform: iPhone

其实吧,psp大多数游戏也很无聊。我宁愿看分辨率和画面好点的

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google.com/ncr
key word:infinity blade fps
头2条都不用进去看
1:And forget about constant 30 fps, both devices run way under 30 fps in complex scenes
2: I would say that this game has few framerate drops (like few fps less) during cinematics

[ 本帖最后由 cc0128 于 2010-12-17 18:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 yangthree3 于 2010-12-17 18:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

其实吧,psp大多数游戏也很无聊。我宁愿看分辨率和画面好点的
虽然我是任饭。
但是我想说。
不要拿ios目前的游戏来侮辱psp

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实际运行起来比这个截图看着要好。。。。操作还是不是很习惯。以上。

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实际游戏使用iphone4的视网膜屏幕显示当然认为实际画面比截图好了

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posted by wap, platform: GoogleChrome

做个SLG或者RPG多好,菜单式的就行。

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