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[其他] 这不是真的吧?怎么会有这样的效果,如果这样的话,根本就不是态度的问题了~

这画面,吐了。ps1的效果。


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任何拖了六年的项目都是项目管理失败的典型,根本不是什么精工细作



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PSP版山内在画面上是真的用心了,虽然游戏模式太水


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。。。这都什么

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posted by wap, platform: Motorola Milestone

一句话,山内不想干了

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posted by wap, platform: Nokia (N97)

八楼神图。

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我已经吐槽不能了。。。山内早死早超生吧

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GT5的200精细车确实很NB,但是剩下的800量车基本照搬GT4,建模质量在PS3、360的赛车游戏里排名倒数,对于一款6年的作品,实在令人失望。

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我记得当初为建模还有帖子吵过好像,某些神人严重相信一个高精度模型要建三个月还是半年呢,200个高精度模型?很多啦,伟大的山内。对了谁能贴张12台车起步轮胎泥花飞溅开开眼啊

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喷了。。。

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这就是拖了6年的“照片级游戏”?

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充分说明了工作的艰辛

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做了6年以上的游戏也有,不过类似暴雪更多是立项和前期讨论方案,包括造型、剧情、创意,还设计到了复杂的公式计算和平衡!但是一款RAC游戏,制作前期显然无需这么久,而且很多东西在GT5P中应该已经有反馈和肯定~~~更多就是图像制作方面的考虑,就算拿2年给你做前期策划,做成这个样子也实在是对不起这么多年的等候!

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不玩GT5的表示除了山脊都是渣

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顶萝卜,又不是第一次做赛车游戏,做就做了6年,肯定存在大量的返工和混乱

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