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[其他] 3DS是不是类似这种效果?

LS不知道从那里得出的结论,凹进去和凸出来的原理是一样的,只是焦点平面是在上还是在下的问题,LZ这个视频无法实现凸出效果,是因为这个不是真正的3D显示,而是利用感知偏移角度模拟图像的景深视角效果,你不移动就是平面的,所以只有凹进去的,而真正的3D显示是直接看就有的,不需要你移动过来移动过去,所以根本不需要啥眼镜才看出凸出的效果,不明白哪里会出来这个谣传。


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我觉得效果应该会比这个好。起码人不会是纸片的,还是立体的。



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LZ你这个机子不动,人动就没效果了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @五角星  于 2010-9-30 10:55 发表
红蓝3D只会用在普通电视上…… 电影院根本没有红蓝3D的版本……
我看的就是红蓝眼镜的版本

话不能说得太绝对了

第一次体验imax3D居然是红蓝的,内牛满面T-T

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引用:
原帖由 @五角星  于 2010-9-30 10:55 发表
红蓝3D只会用在普通电视上…… 电影院根本没有红蓝3D的版本……
我看的就是红蓝眼镜的版本

话不能说得太绝对了

第一次体验imax3D居然是红蓝的,内牛满面T-T

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不过这个软件到是挺好玩的

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这是用ipad做得演示?

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3DS的3D参考电影院的效果,LZ那个只不过就是手柄移动的普通3D游戏改成陀螺仪罢了。完全不是一个概念

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这个dsi上就有了啊

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2010-9-30 08:57 发表
3D的代表有:偏振3D电影(阿凡达)、3DS屏幕、夏普3D手机屏幕、红蓝3D电影(家用DVD地心游记)
特征是:前后物体有远近关系,有立体效果。但是绝对看不出旋转移动的关系。例如箱子后有个人,请不要YY你可以通过摇头 ...
分析一下love plus是哪一种?

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差得远,楼主的效果dsi就可以实现

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人物像纸片,背景还可以

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LZ,这个是物理3D,是可以看到通过角度,看到被前排物体遮挡的后排物体,这个和3DS的视觉3D是不同的,3DS那个是不能看到被遮挡物体的!!!!

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2010-9-30 11:05 发表
LS不知道从那里得出的结论,凹进去和凸出来的原理是一样的,只是焦点平面是在上还是在下的问题,LZ这个视频无法实现凸出效果,是因为这个不是真正的3D显示,而是利用感知偏移角度模拟图像的景深视角效果,你不移动就 ...
可能我没说清楚吧。。。

楼主的视频我没看,只看了E3 3DS的那个实机演示。之所以说凹进去是相对更底层的背景来说,3DS的3D会把背景放在更深的层面显示3D效果,但不会给你凸在画面外的感觉,从视频里很明显的能感觉到屏幕的这个平面的存在。而3D嵌在屏幕的范围内显示。
带眼镜看3D电影的时候会感觉到画面里的东西凸出屏幕浮在眼前,而3DS的裸眼看出来的效果是,画面到屏幕的这个平面就终止了,除非你把眼睛贴到屏幕上,目前的裸眼只能达到这样的效果。
所以3DS和3D电影的效果是完全2码事。3DS只多了新颖,要说震撼还真看不出来。

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