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gba的3d机能到底有多强?

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@sonicteam mark


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原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-3 15:06 发表

何谓真正意义上的3d,我觉得vrally3的画面和ss的差不多,有多边形处理
GBA就是一个SFC加强版,本身硬件设计没考虑过3D,3D游戏都是第三方厂商通过软件模拟来曲线救国的。土星则有GPU,有专门的支持3D的各种指令和特效处理能力。并且GBA分辨率也很有限,240*160,土星最大可以704*448,所以在GBA那么小的画面上看3D图像的确很唬人,只是这3D图像放大到家用机水平的话你一定看一眼就不想玩了。

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-9-4 13:15 编辑 ]



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原帖由 gogogo 于 2010-9-3 22:45 发表



GBA就是一个SFC加强版,本身硬件设计没考虑过3D,3D游戏都是第三方厂商通过软件模拟来曲线救国的。土星则有GPU,有专门的支持3D的各种指令和特效处理能力。并且GBA分辨率也很有限,240*160,土星最大可以704*4 ...
GBA上面的两作Doom和毁灭公爵,我都是在vba上玩通的,而且是开全屏...


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原帖由 saiya0 于 2010-9-4 10:34 发表

GBA上面的两作Doom和毁灭公爵,我都是在vba上玩通的,而且是开全屏...
除了MAME,其他模拟器总是会力图做各种优化,让画面看起来更好,以你玩的vba来说,逐行+柔化+各种过滤,那已经不是GBA本体显示出来的画面了

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-9-4 13:13 编辑 ]

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土星最高分辨率应该是704x448,至少我没见过704x480的

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原帖由 kane72 于 2010-9-4 13:13 发表
土星最高分辨率应该是704x448,至少我没见过704x480的
呵呵你说的对,我记错了,多谢指正

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伪3d最高。黄金太阳最高

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posted by wap, platform: Nokia

别外外了,玩德军总部没垂直同步,我都快吐了

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gba的3d怎么可能和ss比,分辨率摆在那儿。好歹vr2是60帧的3d游戏,gba死也做不出这个分辨率的3d吧。
再说ss的3d憋红了脸也能上光影效果,gba的不可能有吧。

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SS再不行。。。。也不至于拿GBA来羞辱吧?

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原帖由 @很有趣的小朋友  于 2010-9-9 14:24 发表
gba的3d怎么可能和ss比,分辨率摆在那儿。好歹vr2是60帧的3d游戏,gba死也做不出这个分辨率的3d吧。
再说ss的3d憋红了脸也能上光影效果,gba的不可能有吧。
奇怪,前面说差不多的不也是你吗…

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原帖由 gogogo 于 2010-9-10 03:01 发表
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奇怪,前面说差不多的不也是你吗…
他已经在连续几个帖子里胡说八道了。

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原帖由 GAYBL 于 2010-9-10 07:40 发表

他已经在连续几个帖子里胡说八道了。
你个傻布,是不是你娘被疯狗咬了?潜伏了几十年终于在你身上发作了?

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GBA的3D只能叫受罪不能叫玩,玩过几个3D游戏,跳帧的一塌糊涂,连屏幕都跳,前面贴出的生化2GBA版也有这种毛病,人物总会有种不自觉的跳动感

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原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-10 09:14 发表

你个傻布,是不是你娘被疯狗咬了?潜伏了几十年终于在你身上发作了?
在几个帖子里胡说八道很过瘾是吧,说话前后对不上,还死撑,逻辑不是一般的混乱,想黑SS你丫还不够资格,该滚哪里滚哪里。

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