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[业评] 我设计的PSP后继机

Wii比GC增加了一倍的图形管线了?


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posted by wap, platform: UC

我非常欣赏卖哥为人,但这篇文章我却不赞同。首先文中的机能尚不及wii,其如何能应付720p的高清游戏。
其次就算机能没问题。游戏呢?以现在3ds的霸王之相,第三方的选择大家也都看到了吧。所以第三方肯在psp2推出高清独占的能有多少?3ds的游戏因为3d的因素又不能很好的移植。所以最多的就是sony自己的游戏,以及家用机跨平台游戏。这一方面将大大缩小sony的ps3的游戏产量又同时使psp2与ps3成为直接的竞争对手!同时又不能对3ds和ios造成什么威胁。
这代ps3和x360之所以咬得这么紧,还不是因为第三方都是跨平台?如果不能吸引第三方作品从3ds上跨过来,那他不知道要被3ds甩到哪里去了。同时如果不带电话功能,ios也同样轻易搞定他!
希望卖哥重新修改方案。



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iphone的成功一半得靠洗脑式宣传和传教式营销
除了apple不可能复制


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psp2要是变成电话,就说明sony自认失败鸟

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2010-8-10 09:59 发表
iphone的成功一半得靠洗脑式宣传和传教式营销
除了apple不可能复制
这就好比在游戏业和3ds硬碰硬
能不能成功试试看

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posted by wap, platform: UC

楼上是小看索青了,我认为世上唯一能跟果青抗衡的就是索青!

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@pigudada mark

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这样可以期待,相信技术的SONi

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分辨率大了7倍。图形性能才高3倍。
psp2画面难道比psp渣么。。。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2010-8-10 10:31 编辑 ]

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如果只是一个硬件设计,那么卖哥提的不失为一个可行方案。但是这样的可行方案(根据现有成熟技术进行挑选组合)可以有很多,替代性很强,很难具有什么独特性,甚至在某些方面要输给步伐日益加快的智能手机。这样一个只有硬件描述,却没有勾画商业模式的体验,是无法拯救psp的。

智能手机尽管在传统的游戏娱乐体验、成本上要输给游戏掌机,但是在网络功能(wifi+3G)、一个“全能”终端(处理所有随身数码应用)、微支付方面,手机的汹涌已经给掌机带来很大的威胁。就像iphone,所有游戏开发者都会认真对待这个平台,而不仅仅是个手机而已。

网络功能和“一个全能终端”的想法,会争夺掉很大一部分出生在“社交游戏”时代的用户。调查显示,美国网民在互联网上最爱干的事情,第一是上社交网站,第二是玩网游。现在新推出的智能手机没有一个不预先内置facebook、twitter之类的应用的,不然都不好意思出来打广告。

掌机在未来五年“移动互联网”的险恶形式下,不能只考虑硬件技术上的超越,更要考虑背后的商业模式,尤其是如何应对网络大潮。

从PSP go的方向上看,其实不难猜到SCE为下一代PSP设定的方向。目前看,PSP go只能算是一个“过渡性”产品,在许多服务上还没能达到索尼的预期。去掉UMD是明智的,但是PS store、PSN、Media go的服务体验和水准需要大幅加强,不然无法达到完全用纯数字下载取代传统有形介质(卡带、光碟)发行的目的。老任在掌机上的优势固然强大,但是在这一点上依然是市场的跟随者。从这个地方寻找下一代掌机(便携式娱乐终端)的突破口,应该有不少机会。

从付费模式和用户习惯来说,苹果apple store/ itunes已经成功地培养出了“微支付的一代”,sony要做的只是把这种现成的模式整合自家的资源,移植到PSP上。如果不能完成商业模式转型这一步,PSP next无论硬件如何超越,如何在性能、成本之间做出最优选择,都依然只会是一个失败的(或说跟随型)产品。

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这配置太低了,技术的SONY应该出划时代的掌机,性能全面超过现代所有家用主机图形处理能力总和,再做个小学生书包大小的电池包背在背上,再挂个新出的SONY3D电视在PSP2前面当显示屏,这样的组合抱在手里,走在路上才拉轰.才拉轰啊啊啊啊

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-8-10 10:29 发表
从PSP go的方向上看,其实不难猜到SCE为下一代PSP设定的方向。目前看,PSP go只能算是一个“过渡性”产品,在许多服务上还没能达到索尼的预期。去掉UMD是明智的,但是PS store、PSN、Media go的服务体验和水准需要大幅加强,不然无法达到完全用纯数字下载取代传统有形介质(卡带、光碟)发行的目的。老任在掌机上的优势固然强大,但是在这一点上依然是市场的跟随者。从这个地方寻找下一代掌机(便携式娱乐终端)的突破口,应该有不少机会。
别扯了

真这样干才是不明智之举

我不认为下一代PSP准备放弃日本市场

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-8-10 10:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-10 10:47 发表
别扯了

真这样干才是不明智之举
psp go不就是在这么干么? :D

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这样的配置已经不低了,更高你就要一直插着电来玩了。
记住,在掌机上光讲机能是非常愚蠢的。应该是在保证一定运行时间后再尽量提升机能。

卖哥所想psp2,其核心竞争力也就是屏幕。但屏幕是双刃剑,屏幕越大,主机也就越大,影响便携性。同时影响耗电量。
分辨率越高,对游戏性能的压力越大,影响流畅度。同时以上还会提高成本造成售价提高。
所以屏幕的选择要更加谨慎才行。

同时对于移动设备来说1280*720与960x640之间的差距是非常小的。因为人们使用移动设备时的观看距离是可自由调节的。两者的差距只有眼睛非常接近屏幕时才能稍微感受出来。
并且现在准备上960x640或以上的手机也越来越多了,比如m9今年10月份就能看到了。等到psp2推出时,这块屏幕应该也不是很稀罕了。完全不能达到预期的宣传作用。
同时走移动多媒体的话,psp2将完全不是iphone4的对手!因为itunes上多媒体资源太丰富了。这点是任何厂商都无法比拟的。包括微软!

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 10:56 发表
同时走移动多媒体的话,psp2将完全不是iphone4的对手!因为itunes上多媒体资源太丰富了。这点是任何厂商都无法比拟的。包括微软!
多媒体资源里能独占的有几个?你要是软件商你跨平台不?

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