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[业评] 由SONY推出跨平臺引擎“PhyreEngine”即將支持MLAA。

啊!那麼可以模擬地球了嗎?


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索黑的模拟地球说又一次惊现。
还不知道真相的难道真是智商无下限人群吗?:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-8-2 11:03 编辑 ]



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引用:
原帖由 小色 于 2010-8-2 09:50 发表
"所謂高質量遊戲時代即將到來"
亮点,原来之前的游戏大多以低质量为主,感谢技术的索尼!
果然,神姬的机能之前只用了3成,现在终于可以用一半了


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引用:
原帖由 小色 于 2010-8-2 09:50 发表
"所謂高質量遊戲時代即將到來"
亮点,原来之前的游戏大多以低质量为主,感谢技术的索尼!
確實,以跨平臺為例,遊戲質量都是以低質量為主,這些都是拜360這低能機連累的。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

以后xo的游戏只能缩水移植了!

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早就应该推广,SONY之前太保守

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