禁止访问
原帖由 洛克狼 于 2010-7-23 06:05 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 目前的主流配置pc要实现1080还很困难,未来的技术发展还需要时间来完成开发周期 本世代的主机潜力还有待挖掘,主机活跃期起码还有两年,当前的营销重点还是在降低主机成本, ...
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魔神至尊
64X
小黑屋
原帖由 小黑屋专用 于 2010-7-22 20:56 发表 主机的研发和生产成本越来越高,图像技术,视频技术也没什么大突破,也就没必要急着推出下一代主机了。
原帖由 solopain 于 2010-7-23 09:44 发表 不觉得现在游戏画面虽然提升了,可是人物动作还是很不自然么?
原帖由 MyLifeForAiur 于 2010-7-22 22:18 发表 现在1280x720 下一代1920x1080 再下一代4000x2000
原帖由 u571 于 2010-7-23 08:27 发表 I7+460,所有实际游戏都能1080P开全特效
原帖由 edenfu 于 2010-7-23 10:30 发表 硬件技术发展依然迅速,但游戏成本控制和盈利模式没有大的突破,所以游戏厂商没有能力去支持下一代主机,主机厂商也不敢强制洗牌
混世魔头
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2010-7-23 14:19 发表 用了光线追踪才是新一轮机能攀升的动力呢 采样量、传递次数随便加加上一代硬件就跑不动了