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[其他] 关于这三本游戏杂志

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原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门心思添他认为主流读者的p眼 , 读者爱听什么说什么 ,完全没有自己的东西。在我看来就是过度商业化。

  相对来说,如果点软能够一直保留像天师这样的编辑。不温不火的一定可以坚持到ucg完蛋。

  其实比较个性,能够说话带刺儿的作者才是杂志生命力的由来。如果没有天师力荐,我想现在很多人不回去尝试halo的。相对的,同期ucg的言论可以用当时一片文章总结---------比较halo 荣誉勋章 银河战士孰优孰劣 。。。。结果居然是ps2的荣誉勋章战场气氛最浓,效果最好云云。从那期开始,我就没有买过ucg。

  话说现在没事儿还能打两局梦美。
DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动?可以叫"品菊"吗?

至今还带着主机厂商思路来评论杂志,出发点就是错误的.这和那群主机饭厂商饭有什么区别?

不过,我至今还是觉得DR品SEGA菊品的很好,如果当年没有跟着DR一起品,或许我就和SS擦肩而过了~~

UCG是我接触最晚的一本游戏杂志,所以,没理由去抬高他,只能从客观来评述它某些东西确实做的比DR好.

叹息DR和电电,讨厌败掉DR和电电的所有因子.

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-7-12 20:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-12 20:06 发表


DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动?可以叫"品菊"吗?

至今还带着主机厂商思路来 ...
其实是舔读者的屁眼了..无论是sega还是sony都不会给中国杂志一分钱..



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无论偏向哪个厂商,或者品谁的菊,这都是热情,有热情是好事
但如果热情只能让人有立场有偏向,那至多也就是tg上奔三奔四老爷们儿的热情水准

做杂志到底是品读者的菊还是有自己追求的什么方向,这是看编者自身水平的
没有个十几年的坚持,而且是从事这行这业的坚持(绝不是兼职写稿)
如果不是愿意对行业观察和对自己事业的思考,能对作个专业游戏杂志有多深刻的理解?

中国游戏杂志缺的是这个吧,没这种坚持和投入哪来的水平,一个文字刊物没有底蕴有啥可看的,反正我不看,我过了看的年纪了
当然中国这环境值得人这么投入么,配得上这种水平么,这也都是现实

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-13 17:06 编辑 ]


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233 上海媒体管控更严好不好

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原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门 ...
当年入xbox玩halo的主要原因的确是天师做的视频和推荐。。。。
天师走了之后的dr就是一温吞水,没有自己独特的观点。。

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电软看起来牛逼呀··················

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表
这种环境下的游戏杂志,某种程度上有点像民间汉化
愿意看的受众不会去挑多少问题
到了能挑问题了的时候,还不如不看
顶!

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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表
这种环境下的游戏杂志,某种程度上有点像民间汉化
愿意看的受众不会去挑多少问题
到了能挑问题了的时候,还不如不看
完全同意。

民间汉化/游戏杂志即便没前途,也永远有人会做。

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现在的杂志出路就是:搞专门志

还想抱各方大腿只能招致读者反感

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posted by wap, platform: SonyEricsson

没有行货,杂志翻不了身,没有忠诚度的顾客有等于无。看好ms和sony的未来……

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原帖由 seek 于 2010-7-12 20:36 发表


其实是舔读者的屁眼了..无论是sega还是sony都不会给中国杂志一分钱..
SS在国内辉煌的96 97年与强弩之末的98年,喜欢MD-SS的读者确实是被舔的很舒服

之后DC昙花一现,还没被怎么舔就XX了,不过也造成SEGA最后的铁杆一种永恒的精神满足感

至于之后,几乎是SONY系主机占大头了,而DR却不能保证该有的内容出现,游戏杂志在那年头的主要作用还是一本工具书吧?比如恐龙危机2,ROCKMAN X5 X6.....等等那个年代的重头游戏(几乎都是SONY平台的),DR几乎没有留下笔墨.最多是四分之一页面的读者评论.而对于这类作品,电电也好,UCG也好,都给予多期连续报道与之后的详细攻略.

DR是直到02年100期改版开始,逐渐走上"该有的也要有"的路线,只是做不精,攻略不做精不做详细,还要犯低级错误,那不如不做.所以,09年开始DR大幅压缩攻略篇幅.当然,这五年杂志攻略的存在意义确实也越来越微乎其微.

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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 22:19 发表
中国游戏杂志缺的是这个吧,没这种坚持和投入哪来的水平,一个文字刊物没有底蕴有啥可看的,反正我不看,我过了看的年纪了
当然中国这环境值得人这么投入么,配得上这种水平么,这也都是现实
是啊,大陆电视游戏杂志本身就是无本之木

所以才会有之前业内转述DR高层以小搏大赢利丝毫不差UCG的喜悦感与成就感

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我发现我以前看电软基本上不看攻略,
那时候上中学,压力大..没时间玩游戏,净看天师扯淡了...

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-12 20:06 发表


DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动?可以叫" 品菊"吗?

至今还带着主机厂商思路来评论杂志,出发点就是错误的.这和那群主机饭厂商饭有什么区别?

不过,我至今还是觉得DR品SEGA菊品的很好,如果当年没有跟着DR一起品,或许我就和SS擦肩而过了~~

UCG是我接触最晚的一本游戏杂志,所以,没理由去抬高他,只能从客观来评述它某些东西确实做的比DR好.

叹息DR和电电,讨厌败掉DR和电电的所有因子.
区别还真是挺大的 。我来给你解释一下,你看看我说的对不对:



1.点软当初挺世嘉,不是杂志导向,而是编辑导向。也就是说,确实有几个编辑,就是觉得世嘉牛逼。而ucg则是完全读者导向,现在读者爱听什么,他们就说什么。

证据:就算在DC接近倒台,XBOX场面不佳,国内保有量少的情况下。点软内部某些人,比如天师,依然坚挺SEGA 以及XBOX 。任粉枫林,坚挺GC。没有因为PS2的大行其道而停止,甚至敷衍对于XBOX GC的游戏介绍。国内XBOX能够形成当年的规模,点软功不可没。

反观UCG,起家考的是DC。然后PS2一枝独秀后,几乎所有言论都是压制XBOX和GC的,或是不理不睬,就算评论也都是很违心的。说实话,倒了ps2时代,谁不是全机种制霸。这么搞,真的很恶心。

反观后来xo盗版横行,在国内nb了。ucg反倒“客观”了起来。但是一个从来心理了只有买卖,没有游戏的杂志怎么能“客观”呢。有些打压ps3的言论我都看不下去了。

其实作为读者的我,要求很简单,我需要了解真实情况。就算弱势主机,一样有好玩的游戏,不能因为主机弱势,就冷嘲热讽。UCG这种行为才叫舔p眼。

最明显的就是我提到的那篇文章,那期UCG我应该有。可以找找看。那是我买的最后一期UCG,以后再没买过。

2.如果从纯功利角度上来说,ucg也许更好。更多的页码,更好的质量,更多的攻略,素质更好的DVD。但是我们买杂志就是为了质量么? 为了页码么 ? 我们为的是内容。对吧。就算天师时代的DR用草纸印刷,也比UCG强的多。

因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。

[ 本帖最后由 蒋介石 于 2010-7-13 16:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表
因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。
带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?



除了我偶尔钱多了手抽筋,没有任何一本杂志(无论什么方面)能让我觉得非买不可。纸媒已死。这和游戏无关。

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