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[新闻] 你们以为PICA200只支持OPENGL ES 1.1就不行了吗?【有真相】

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原帖由 miomibuya 于 2010-6-21 15:29 发表
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cpu 不是arm 11 400mhz么

arm 11的话算你600mhz 还是不怎样啊
所以我怀疑任天堂在3DS里面应该还有专门处理几何部分,ARM11整数性能还凑合,浮点运算性能完全是上个世纪的水准


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我相信任天堂神一般的开发技术————扬长避短啊

NDS机能差吧? 可是老任开发的NDS游戏为啥画面看着舒服呢?

因为卡通渲染和清新风格可以天生4倍抗锯



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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-6-21 15:39 发表
我相信任天堂神一般的开发技术————扬长避短啊

NDS机能差吧? 可是老任开发的NDS游戏为啥画面看着舒服呢?

因为卡通渲染和清新风格可以天生4倍抗锯
单从第3方在DS的表现来说我觉得忍龙和幻想水浒传12宫都非常的赞~在画面的表现上都排的上名次的~
感觉还是看技术和用心程度吧~


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目前CPU未确定。

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我个人是希望CPU用Cortex-A5啦。

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Cortex系的SIMD指令集对3D建模帮助有限,还不如直接在SOC里面外挂专门的DSP处理几何。

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CPU肯定是ARM了......

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TG行家好多啊,顶一下

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不知道3DS的多媒体处理怎么样,不是说还要播3D电影的么

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播3D电影的话,看支持什么格式了
当然,如果能破解就无所谓了

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掌机果然还是省电重要...

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这个看不懂啊啊啊啊啊 就是說很牛逼?

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固定管线的内部优化在速度上完胜可编程着色器.效果单一但也就那么点机能了

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最坑爹的是3ds续航渣。。。。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-7-9 12:41 发表
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最坑爹的是3ds续航渣。。。。
别以为续航渣是GPU拖累的,换成更弱的GPU,任地狱也会整个800ma的电池上去,保证3~5小时电量的

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