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原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-6-16 20:26 发表 两个部分吧,Wii这边,感觉确实是如岩田所说,Wii的下滑说明以后要完成销量目标,必须把Wii卖给很难说服的玩家,这方面靠第三方基本没戏,还是老任自己来了,包括卡比,大金刚,也包括不会在E3去着重宣传的一些JRPG,估计松野的也会有,用重量级软件来继续驱动Wii的销量。另一方面,掌机这块,iphone OS的影响肯定是有,以后掌机的升级换代速度可能会因此加快,不过至少这次3DS感觉老任还是比较从容的,造型上无需多说,很正常,以老任的性格,旧的模具能用肯定是接着用的,曾经猜测会使用sharp新的3D屏,但最后还是没有用,显示芯片也没有用N卡的,成本上还是符合老任的作风,整机价格应该是控制得不错。软件阵容这块主要还是NDS打下的基础吧,如果NDS输给PSP的话,现在第三方的支持程度应该远没有这么好了 ...
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rayzhan 发表于 2010-6-17 07:50 我倒是期待卡比,卡比系列真是什么风格都尝试过了,这回也很赞,很神奇,整个就是一个布和线条的世界,真漂亮!
原帖由 zhaolinjia 于 2010-6-17 08:17 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 我对这种玩法复杂画面漂亮的游戏的实际可玩性不抱太大期望
原帖由 风之勇者 于 2010-6-17 09:34 发表 这话俺不敢再占戈区说 3DS就是TMD一个惊天大阴毛! 谁跟进谁吃瘪
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