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[新闻] ++++++++++omfg!forza4!!更新更多官方证言!

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-15 10:54 发表
我不知道,你说呢?:D
说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。


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估计背景就是纯粹一张贴图,都完全不会动的2d平面贴图。。。然后整个360只渲染这辆车,绝对实时,只不过0.2帧每秒



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太神了,史上最高遊戲畫面!山內可以回老家耕田了!!

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2010-6-15 13:22 编辑 ]


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引用:
wyp 发表于 2010-6-15 13:18
原帖由 倍舒爽 于 2010615 10:54 发表
我不知道,你说呢?:D
说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。
那偶换个说法吧。。
俺光贴论据,不发表意见。。

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2010-6-15 13:21 发表
太神了,史上最高遊戲畫面!山內可以回老家耕田了!!
强烈同意无机酸的说法

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posted by wap, platform: Firefox

首先可以確定這車體部份不是相片,因為反光不像真車
但要說這是real-time,車體板金可以觀察到有2次甚至3次反光,這怎麼可能?

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等看real time的video

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还没人贴GT5P的replay么……

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这是预渲染的cg画面,软件渲染的话大约30分钟一帧,硬件渲染大约3分钟一帧。

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级替四 发表于 2010-6-15 14:22
这是预渲染的cg画面,软件渲染的话大约30分钟一帧,硬件渲染大约3分钟一帧。
终于来了,我认为30分钟不可能。。

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以i7的能力30分钟一帧足够了,车外甚至更快,大约15分钟就能渲染一帧。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
级替四 发表于 2010-6-15 14:29 以i7的能力30分钟一帧足够了,车外甚至更快,大约15分钟就能渲染一帧。
俺的意思就是车内,车外rt蒙混一下也能接近到个大概。。 车内这绝不可能是直接布光的。。 而且漫射次数,阴影的散射重叠复杂程度很高。。 再一个面数也不少啊。。 虽说很难提出具体论据,不过以我这种纯票友的经验,30分钟不可能。。 不过渲染时间也很看优化和师父水准。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-15 14:40 通过手机版编辑

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这个车子的演示视频在微软发布会上已经看过了,没见过的可以去上网回顾一下,时间段大概是在结束前的六分钟左右,给我的感觉就是类似于莎木的人头秀,实际游戏中肯定大幅缩水。

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内饰和背景明显有猫腻 但就这个车的建模和光影GT5P的replay早就达到了

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劳资不能接受

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