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mgs现在算不算已经被分裂细胞秒杀了吧?

MGS3和分裂3并列神作,续作均一般,尤其分裂5的系统改成那样,分裂3的剧情和对白如果是10分的话分裂5就是4分,分裂3面对群敌的压力在分裂5中荡然无存,战斗爽快而粗糙,快餐了一点


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除了分辨率,啥都秒杀!



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这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。


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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2010-5-24 11:05 发表
这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。
玩到中盘就觉得没意思了,无限刷能力而已

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

分裂细胞在这个BBS最大的意义就是 反MGS,或者说在当时没有此类游戏的时候填补了一个空白.

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MGS废话实在太多了。

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对,就这样一个装B的MGS4把我哭的泪流满面,我没有贬低SC系列,但SC唯一让我印象深刻的就是一群疯兔顶着老SAM的夜视镜那情景,SC系列还是觉得2代最高

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

mgs我只觉得ps初代最高,气氛,动作性,剧情,音乐都很赞,越往后除了画面提升,其他的基本上都在走下坡路了。mgs比分裂一特色就是boss战,后面的boss战我觉得很无趣
分裂这次的提升太高了,尤其是合作潜入,要是游戏的节奏能调节地快一些的一定更爽!
我当初也算是mgs伪饭了,为了入手mgs2首发吃了3个月的出前一丁!现在一看到方便面就想吐

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MGS初代的节奏感很成问题,比方后期的温度感应KEY强制玩家来回跑

看了一下,说初代最高的其实应该多看看三代,杂兵和BOSS战做出了前无古人的丰富度,在认识上比较一致的是二代催吐的神棍度(四代何尝不是)。。。

分裂5的节奏已经是系列最快了,已经没有几分真实枪战的感觉

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MGS和分裂细胞都是每作都通的,都是神作级别。
不过分裂每次打完总是觉得有点平淡的感觉,就象喝了一杯白开水。总算5代能看到大叔有点情绪了。
另外分裂细胞的帧数从来就没让人满意过!!!

[ 本帖最后由 ds9999 于 2010-5-24 13:28 编辑 ]

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玩细胞5的hunter mode就知道细胞5是神作了

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MGS都能被秒杀~~~~

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分裂5那个无双模式太搞了,隔着墙也能打死敌人

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分裂细胞怎么能跟MGS比?哪怕5在那么久之后才出,也没有办法比。。。

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SC5的销量将是MGS4的5倍以上

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