天外飞仙
原帖由 云里翻 于 2009-12-19 08:31 发表 拿最高水平的天尊游戏来对比, snk推出横版清版的成就根本没有比得上天尊的一半的。 其他社也很少能达到天尊的游戏水平啊。sega的怒之铁拳勉强过得去,其他如konami、taito等大社也出了不少跟风游戏,但都是渣 ...
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小黑屋
原帖由 mame 于 2009-12-19 12:07 发表 要这么说,怒铁不也成了“纯堆速度,死了你也过不去”的东西了? AVP和怒铁路数不一样,但同样都达到2D清版的至高境界了。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-19 13:57 发表 速度???
原帖由 mame 于 2009-12-19 14:14 发表 当然是速度,你不打MANIA么?
VEGA
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影之魔帝
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
hanzo 发表于 2009-12-19 12:04 PM ai的个性和攻击倾向互补方面,没有一个游戏超过bk2,不靠给敌人加攻防来提升难度也是bk2的牛逼之处
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-19 14:37 发表 你只用ALEX?
原帖由 mame 于 2009-12-19 16:02 发表 其它人又能比AXEL快得到哪里去?能有敌方一半快?你选个小孩试试,跑起来也没人家走路快,连活路都没有……
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 KIREEK 于 2009-12-19 11:04 发表 快打旋风,名将,圆桌骑士,三国志赤壁2,恐龙新世纪
原帖由 相亲苦手男 于 2009-12-19 16:38 发表 个人觉得max绝对首选,其次是女人。 max攻击力恐怖,防止前后夹击最好的方法自然是快速消灭一方的敌人。 女人的原地跳踢判定优秀,bc攻击出招快,前后判定,解围效果非常好。 感觉高难度下,巧用摔投无敌判定很重 ...