天外飞仙
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混世魔头
原帖由 hanzo 于 2009-11-22 19:21 发表 MD魂斗罗是热闹 仔细玩过SFC版的那个,就知道高下了
原帖由 rk4444 于 2009-11-23 02:07 发表 我反而觉得SFC版才是最荷里活最热闹的,MD版完全就一SF动漫风,连人设都是动漫界的煤精来搞滴 SFC也就除了难度高,其他都比MD版低
东方红魔乡
原帖由 古兰佐 于 2009-11-22 22:32 发表 4和血轮哪个高不说。 但就月下这个白痴都能通的游戏有什么资格拿出来和传统恶魔城叫板?就算是ARPG的恶魔城,月轮和御姐城也比月下这个脑残游戏要好很多。
原帖由 md2 于 2009-11-22 14:22 发表 但是海腹过关路线的多样化是恶魔城望尘莫及的 几乎就没有两个人打法一样 操作难度,FC恶魔城可是一点不输给海腹
原帖由 hanzo 于 2009-11-23 12:49 发表 SFC版有很体现玩家能力的诱导BOSS动作的设定,MD版基本是死背板,SFC版除了背板还很考验玩家的即时反应,比方最后那个随机攻击模式的大脑 流程上SFC更紧凑,MD版中期隧道关卡很磨人的,而且任何结局都跳不过这关 ...
侠客
原帖由 古兰佐 于 2009-11-22 22:32 发表 4和血轮哪个高不说。 但就月下这个白痴都能通的游戏有什么资格拿出来和传统恶魔城叫板?就算是ARPG的恶魔城,月轮和御姐城也比月下这个脑残游戏要好很多。 4的版面气氛制造时系列最高的。这点的确比血轮都要高 ...
原帖由 rk4444 于 2009-11-23 17:55 发表 诱导、背板、即时反应 。。。你说的MD都版具备,否则你玩的就是RPG了,你认为这些方面SFC比MD“更”,简单地说不就是难度高点么,那老街机版不是更考验么:D 才6个版面的单一路线就能称为紧凑的话,那13个版面 ...
魔头