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关于街霸2里面肯的升龙拳的问题。。。。。

大升龙不代表是更厉害的升龙, 只使用3个拳发出来的升龙具有不同的特性。没有哪个比哪个更强,给玩家提供的是策略上的选择。

小升龙:无论对空还是对地,只有1次打击判定,重击就在这1次打击判定上。特点是高度低,落地快。
大升龙:可以产生2次打击判定,地上两次全中将造成大伤害,空中命中只有小伤害,特点是高度高,距离远,落地满。

对于格斗游戏来说,这个设置是非常合理的。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:44 发表


你确定?另外命中后敌人的硬直也一样?
火焰波动和普通波动的威力貌似是一样的,这个俺以前测试过,硬直时间俺到是没算过,俺的街霸水平还停留在发波->升龙的阶段,硬直时间暂不属于考虑范围。。。。。



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瓶子如果对街霸的水平真的还停留在发波、升龙阶段的话
那么好心跟你说一句,别玩15周年,就算玩了也别用2X的KEN,因为基本打法都变了,同样2X的RYU你也是用不惯的
建议你用CE的KEN,大升龙用于远距离防空,近距离如果是你说的那种“先读”情况,一律用小升龙
另外有一个很简单的常识:快波后小升龙、慢波后大升龙
你自己想想是什么原理,想明白就好了


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好吧,即便ken的大升龙因为距离远所以削弱了威力,那么隆的升龙拳又怎么说呢?印象中隆的大升龙对空威力也没有小升龙大。。。。。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:56 发表
瓶子如果对街霸的水平真的还停留在发波、升龙阶段的话
那么好心跟你说一句,别玩15周年,就算玩了也别用2X的KEN,因为基本打法都变了,同样2X的RYU你也是用不惯的
建议你用CE的KEN,大升龙用于远距离防空,近距离如 ...
CE电脑难度太低了,平时很少有机会对战的,多半还是打电脑,15周年的最高难度才真是地狱难度啊,打着过瘾(虽然经常第一关就挂掉)。。。。。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:00 发表
好吧,即便ken的大升龙因为距离远所以削弱了威力,那么隆的升龙拳又怎么说呢?印象中隆的大升龙对空威力也没有小升龙大。。。。。
你还是对必杀技的理解问题~~
作为单发的拳的轻重和作为必杀技发出的轻重拳是两个概念
你先回答我为什么快波跟小升,慢波跟大升?

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SF中隆的升龙的攻击力第一下是最强的,貌似从2开始就没变过
从“实际”情况考虑一下,第一下是脚踏实地发的,以后是利用第一下产生的惯性打人的就好理解了

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引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:06 发表

CE电脑难度太低了,平时很少有机会对战的,多半还是打电脑,15周年的最高难度才真是地狱难度啊,打着过瘾(虽然经常第一关就挂掉)。。。。。
最关键的是15周年想用简单的波升战术对电脑是不行了的~~
这里面除了敌人AI的变化,还有招数判定的变化,一方面2X里本来就弱化了RYU、KEN的升龙无敌时间,另一方面各位角色破解简单波升的打法都有不同程度的加强

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:07 发表


你还是对必杀技的理解问题~~
作为单发的拳的轻重和作为必杀技发出的轻重拳是两个概念
你先回答我为什么快波跟小升,慢波跟大升?
快波敌人跳过来得快嘛。。。。。

说实话俺对这个没研究过,用大升还是小升俺纯粹凭感觉的。。。。。

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瓶子要追求刺激同时希望保持角色12人时的性能,那么最好去玩12人TURBO
CE的电脑AI本身就被设计得特别容易吃KEN的波升,即使开到最高难度,KEN打电脑还是能很简单地一局不输过关,但这其实是一种对角色的错觉~~

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:09 发表


最关键的是15周年想用简单的波升战术对电脑是不行了的~~
这里面除了敌人AI的变化,还有招数判定的变化,一方面2X里本来就弱化了RYU、KEN的升龙无敌时间,另一方面各位角色破解简单波升的打法都有不同程度的加强
对,15周年里面波升战术确实不管用了,电脑预读能力太强了,俺现在打15周年电脑主要靠普通技,很少发波,虽然最高难度最多只打得过去几关,但俺感觉这条路应该是正确的,一味的发波只是找死。。。。。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:14 发表
瓶子要追求刺激同时希望保持角色12人时的性能,那么最好去玩12人TURBO
CE的电脑AI本身就被设计得特别容易吃KEN的波升,即使开到最高难度,KEN打电脑还是能很简单地一局不输过关,但这其实是一种对角色的错觉~~
俺其实对12人的波升战法早就已经腻味了,15周年确实有耳目一新的感觉,以前没怎么玩过这游戏,最近才开始玩,俺只是对大升龙带了火居然减威力有点不满——————其实也说不上是不满,只是刚开始有点不太理解这个设定的意图。。。。。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:12 发表

快波敌人跳过来得快嘛。。。。。

说实话俺对这个没研究过,用大升还是小升俺纯粹凭感觉的。。。。。
小升龙发生时间最速,延续时间最短,打点基本上头顶上方附近;大升龙发生时间较晚,延续时间最长,打点可以控制斜上方相当一段距离

所以:

发快波时,基本上波刚出手敌人就可以跳到你的头顶,那么用小升龙击落是最好的
发慢波时,敌人必须等慢波到了近前才能跳,否则就跳在波上,因此等敌人起跳的时候你已经完全能以逸待劳,用远距离的大升龙轻松击落

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引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:18 发表

俺其实对12人的波升战法早就已经腻味了,15周年确实有耳目一新的感觉,以前没怎么玩过这游戏,最近才开始玩,俺只是对大升龙带了火居然减威力有点不满——————其实也说不上是不满,只是刚开始有点不太理解这个 ...
12人你真的跟人对打,也不可能靠简单的波升战术取胜~~

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升龙的威力有两段的..起手威力和上升中的威力不一样
RYU也一样..大升龙起手和上升的威力都是高于小升龙的
你认为小升龙威力大是因为打点的问题.起手时小升龙威力是大过上升中的大升龙
但是同样打点的话是大升龙威力大

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