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和《街霸4》系统最相近的是不是《街霸3.3》?

引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-9-7 11:19 发表
SA系统倒更偏ZERO系

zero有类似saving attack的系统嘛?
OC系统可不像sa
sa像block还是像zero的爆气防反+oc?


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原来你是说这个

0系列的卡通风格一直不喜啊,喜欢3系列的写实风



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LZ找个点背的格斗练练就成了,到时玩4也还能撑几下的


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还是练2x吧,4跟33差太远了

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4系列的口号就是回归最初的2系列,当然最像2啦


我是指操作方面是不是和33最相近呀?我练练先

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

不相近…系统接近2x节奏接近ex……

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不对呀,照理说暑假早过了才对啊

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引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-9-7 14:30 发表
不对呀,照理说暑假早过了才对啊
人家电脑放在宿舍了不行啊

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SF4中
SAVING ATTACK和SF EX 2 PLUS里破防的那个差不多
但是SA有硬体判定,硬体判定早在MARVEL授权系列的部分角色中就有体现,比如X-MEN里的JUDGEMENT,MARVEL里的HULK,钢铁ZANGIEF等。

目押上也和SF EX 2 PLUS风格类似,或者也可以说和SSF2X类似。超杀只用了一种+一个所谓的强化,整体来说还是偏SSF2X的风格多一些。

快速起身不像任何一作,其他出招风格类似SF33,拆投,挑衅,都和33一样,但是挑衅没有效果加值。

没有防御中反击的系统,没有空中防御或者有效的空中格挡措施,主动攻击一方缺乏主动力。比如在ZERO2/3中,跳入可以爆OC对方或者反爆,3系列中可以跳入BLOCKING;4主动跳入就是找日等等。

4代就现在来说,还很不完善。

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2009-9-7 14:43 发表
SF4中
SAVING ATTACK和SF EX 2 PLUS里破防的那个差不多
但是SA有硬体判定,硬体判定早在MARVEL授权系列的部分角色中就有体现,比如X-MEN里的JUDGEMENT,MARVEL里的HULK,钢铁ZANGIEF等。

目押上也和SF EX 2 PLU ...
对于喜欢用古列和叉子的人来说跟2X真是差远去了~~

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KIREEK说的很好啊!很受用,谢谢

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肯定玩新作啊

新作素质又不低,还玩2代有啥意思

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看来街霸还真有人研究EX系列啊?
我都不认为ex是capcom出的,不能算正统作品

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说再多也没用,从SF4鼓励农民连的本质来说就是个街霸EX4

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我喜欢有dash也就是疾进疾退的街霸

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