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[wap]除了capcom,还有什么厂用六键做ftg?

引用:
原帖由 麦丽素 于 2009-8-21 10:26 发表
lz不如提一个方案,怎么把sf改成4键系统,然后等喷。
CVS已经是4键了
我个人感觉不是很适应
毕竟这个不是3D格斗
要求玩家在激烈的攻防转换的时候还要用八角摇杆准确的输入1、2、3是个麻烦事
想用肯玩个2MK接升龙 却经常误出了3K结果成了2HK,相当郁闷


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lz's show time



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Konami的一个老格斗游戏(里面有和尚,巫女,忍者等)就是6键的,游戏难度很夸张


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[posted by wap]

中攻击重要是有中攻击,和别的游戏一样没有的话就谈不上了
就拿几个比较主流的2维格斗及其特色系统来说,有什么是能体现6键优越性的,还望指教

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VF是按键防御,也有很多人不适应,不过不妨碍一样成为格斗大宗

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Mortal Kombat系列似乎是6键,不过多出来的两个键似乎是防御和跑步,这个不算吧

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-21 10:02 发表
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那就是厂商自己故意为之,我看不出gg系哪点不如cvs2
你莫名其妙说什么呢?

什么叫故意为之?

我举的例子和GGXX有什么关系?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-8-21 20:43 发表

你莫名其妙说什么呢?

什么叫故意为之?

我举的例子和GGXX有什么关系?
没什么关系,只是说明capcom想做几键都可以
至于是否优化得好,那就是能力或者态度问题
从这几年cap的ftg来看,应该是两者兼有
当然如果谁能告诉我6键对cap ftg系统的不可分割性,我也洗耳恭听,但不要是什么某某招如果换4键不能发之类,这是因果颠倒了

[ 本帖最后由 csisj 于 2009-8-21 22:30 编辑 ]

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先洗耳恭听4键街霸怎么能更好,谁主张,谁举证

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引用:
原帖由 gogogo 于 2009-8-21 22:43 发表
先洗耳恭听4键街霸怎么能更好,谁主张,谁举证
简单就是好啊
举个极端的例子,街霸1用6按键,仅仅是为了分三个力度,有啥好?

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我觉得6键其实没必要。VF 3键就不好玩了么?4键合适了每手指一个按键(一般人尾指力度不适合按键吧?)。

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六键用四个指头足够

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

楼主怎么不说格斗游戏只要一个拳一个脚就好了,搞那么麻烦…

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真侍是4键但重刀和重脚都要两键一起按,kof是4键但有如超重和各种需要几键一起按的特殊系统,后来的侍魂和gg还有月华都是刀剑格斗,弱化了腿的攻击只用一键,但武器攻击依然还是轻中重三种,街霸拳皇是徒手格斗为主,腿和拳的重要性都很高,可能改成刀剑格斗游戏那样吗?黑的真没水准…

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

月华一个脚攻击,武器攻击分轻重还有个反击,上面和侍魂gg拉一起说了…

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