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随便说一下KOEI的《三国志》和《信长》系列

信长12代里对忍者这个职业诠释最彻底的还是将星录。。。。笼城的时候有个忍者太爽了。。。。。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-27 02:08 发表
LS觉得岚世纪和天下创世如何呢?
《岚世纪》得音乐我觉得是历代最高,尤其是小大名和从属大名得音乐,太赞了。类似帝国时代得打法挺诡异,但是那个年代也不能说就不好,诸势力被强化了我记得还能把诸势力得武将收到自己手里,俸禄又恢复了,而且影响武将得兵数,貌似没有役职了?游戏机版我记得是先有xbox版后有ps2版,问题还是和将星录烈风传一样,电视分辨率低所以显得画面粗糙,用vga接显示器又觉得是自己跟自己找麻烦不如直接玩pc版。pk版得新剧本和任务奖品系统很有意思,但是我没都玩通。
《苍天录》是我唯一不太感兴趣得一作信长,因为对三国6和三国7都没爱,但是系统还是加了些有意思得东西,比如大义名分什么得,但是攻城战和野战貌似都简化了,类似天下统一得感觉了,剧本多了几个我感兴趣得,比如江北之焰什么得,可以选细川山名这样得名门,也算是个有点。ps2版我记得可以放大画面和改变视角,可以离近了看战斗得过程,这算是个亮点。而且还加了很多架空得剧本,我记得连南北朝得武将都上来了。我一个朋友玩得很凶,但是我一直没兴趣
《天下创世》明显考虑到游戏机得问题,所以平时看到得是天守阁和城下町而不是一大张地图,所以分辨率得问题就不大了,天守阁升级得部分很爽,布武和决战避免了后期得无聊,拆建筑物抢家宝得系统也很有意思,但是骑马铁炮无敌,大炮直接轰天守阁,让后期得战斗变得有点没意思,但是这个是天翔记以后唯一一个pc版和ps2版玩起来都挺爽得信长。
革新得ps2版我没玩,因为我不知道怎么才能用手柄控制那么多军队还要放特技

[ 本帖最后由 雄狮亨利 于 2009-6-29 16:41 编辑 ]



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原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-26 21:50 发表
霸王传没多少兵?霸王传那个200是20000人的意思,霸王传从来都是10万骑兵+4万铁炮再出去打
记得真清楚
96年玩的。。完全记不清鸟


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原帖由 无梦 于 2009-6-29 16:41 发表


记得真清楚
96年玩的。。完全记不清鸟
每个武将出阵得时候显示得都是200,但是征兵和买马得时候显示得都是20000。霸王传是我最有爱得一作信长,现在还拿psp玩ps版呢

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-29 16:39 发表

革新得ps2版我没玩,因为我不知道怎么才能用手柄控制那么多军队还要放特技
1、士气设定为:可以使用策略后自动使用,默认为最后一级使用
2、按start,暂停之后按完所有的计策,然后继续

我一般多用第一条- -

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我倒是觉得天下创世用手柄玩很累。。。。
战斗彻底的RTS。。速度又快- -

霸王传我玩的是MD。。。难道我名字都记错了么- -

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只谈个人感受

1、3代:确实对于玩惯霸王的大陆的我们是划新的一代。战斗方式、人物、地图等等,绝对足够吸引人。3代里兵粮太重要了,以至于后来都去骗量来拿城~

2、4代:说白了建立在3代的基础上,地图有了3D画,整体感觉不错,只是个人觉得三国在那个时候,地图远近缩放其实没啥必要,整屏一个地图足矣。

3、5代:本人最喜欢的一代,无他。战斗方式(阵型)、人物、地图、自创武将等等,能够玩好久好久。战斗音乐就不用说了,没有哪一代配的比这个更好的了。。

4、6代:这。。。不用说了,玩了一会就玩不下去了,也许是5代的光芒太耀眼了,以及战斗方式变化的太厉害了。。

5、7-8代:仍然不能适应那“太多细节化”的设定,总觉得玩起来累的要命。。。

6、9代:有一个愿望终于在9代里实现了,那就是战斗直接发生在大地图上,那种真实的感觉很好。9代城内比起前面反而简化了不少。

7、10代:其实也是很不错的一代,不过玩了9代又回到回合制的话。。。有点不习惯了。

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我也是玩得md版,霸王传我记得ms,sfc,3do,ps上都有,但是没有ss版,至少我没见过
ps版我买到收藏了
霸王传最早有了官位系统,但是只能授予和剥夺不能升官很不爽,我先给家康三河守,剥夺了换成中纳言,再换成大纳言,最后给内大臣,然后丫就反了

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-29 16:39 发表

《岚世纪》得音乐我觉得是历代最高,尤其是小大名和从属大名得音乐,太赞了。类似帝国时代得打法挺诡异,但是那个年代也不能说就不好,诸势力被强化了我记得还能把诸势力得武将收到自己手里,俸禄又恢复了,而且影 ...
岚世纪我觉得最有意思的就是跟各个势力打交道,最后他们会根据谁跟他们亲密,战斗中加入谁。而且炮兵简直是无敌,守城最合适。自制武将可以做成很牛的武将,赚钱也容易,宝物也实用。
天下创世的战斗都是委任,从来没有自己参与过。

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-29 16:50 发表
我也是玩得md版,霸王传我记得ms,sfc,3do,ps上都有,但是没有ss版,至少我没见过
ps版我买到收藏了
霸王传最早有了官位系统,但是只能授予和剥夺不能升官很不爽,我先给家康三河守,剥夺了换成中纳言,再换成大纳 ...
SS没有霸王传,因为天翔记的家用机版最早的是SS版,因此KOEI就没有给其移植霸王传。

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-29 16:50 发表
我也是玩得md版,霸王传我记得ms,sfc,3do,ps上都有,但是没有ss版,至少我没见过
ps版我买到收藏了
霸王传最早有了官位系统,但是只能授予和剥夺不能升官很不爽,我先给家康三河守,剥夺了换成中纳言,再换成大纳 ...
日本的官位就是件东西,公家发给大名更高的官位,那大名就算是升官了,他原来的那个官位就是他自己的东西了,他爱封给谁就是谁,和公家没关系了,像你这样先剥夺再给予更高的在现实里就是扯淡的事

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-29 18:05 发表

SS没有霸王传,因为天翔记的家用机版最早的是SS版,因此KOEI就没有给其移植霸王传。
求PS版和MD/SFC版的差别,有航海2那么大?

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-6-29 18:09 发表


日本的官位就是件东西,公家发给大名更高的官位,那大名就算是升官了,他原来的那个官位就是他自己的东西了,他爱封给谁就是谁,和公家没关系了,像你这样先剥夺再给予更高的在现实里就是扯淡的事
武家任官叙位是有规矩的,那里是大名升官,原有的官位就可以随便给人这么简单。信长6以后貌似都是给予更高的官位旧的就替换下来可以给予别人了

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目前还是9最耐玩。充分体现人多兵多就牛B。

当然,牛人的厉害之处也充分展现了

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-29 16:39 发表

《岚世纪》得音乐我觉得是历代最高,尤其是小大名和从属大名得音乐,太赞了。类似帝国时代得打法挺诡异,但是那个年代也不能说就不好,诸势力被强化了我记得还能把诸势力得武将收到自己手里,俸禄又恢复了,而且影 ...
《岚世纪》音乐确实最高,我现在还能哼!当时欧美出了款讲武田的即时战略游戏,展现大规模军队的画面挺震撼,但惟独音乐很操蛋,太日本了,自己想办法把岚世纪的音乐替换进去,这才有点感觉

[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2009-7-4 16:41 编辑 ]

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