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对于最近黑KOFXII的某些人,我也来细说一下。

再sb也没有你sb
骂的就是你这种sb


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引用:
原帖由 arex 于 2009-5-15 14:19 发表
一直就觉得MVS游戏里面侍魂3的人物是做的最漂亮的...对战前的VS画面以及胜利特写更是全系列最高啊....

KOFXII的人物素材果然如我之前说的那样是VGA分辨率级别的,和GGXX一个级别,我觉得也蛮好的了,用色比GGXX丰 ...
确实,我玩的时候感觉手感确实有点像CVS系列~~跳跃方面感觉有点飘,可能也是我不太适应的原因,大跳经常会跳过头~~

SFHD的原始素材我没找到~~虽然我对他那种浓厚的美式风格很不齿。。。不过分辨率却是最高的~



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你还真是难得一见的超级SB,用不用真人PK一下教育教育你这种极品SB?


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好啊,来啊,怕你这种屎?

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晕,LS两个,不要在我的帖子里骂人吧~~~~~

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我老去西单,你来就是了。对于你这种上来就张口骂人打击一大票人的SB,只能如此对待。

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你老去西单,我还在长沙城市英雄呢,你牛个什么劲?我说XII是屎,你眼睛瞎了 ?你不是要pk我吗?我天天在长沙城市,你要真有本事你就来。

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引用:
原帖由 720 于 2009-5-15 15:32 发表
你老去西单,我还在长沙城市英雄呢,你牛个什么劲?我说XII是屎,你眼睛瞎了 ?你不是要pk我吗?我天天在长沙城市,你要真有本事你就来。
哪个SB先张嘴说无论XII多屎总有一帮屎人说好的?

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屎人是我说的?你眼睛瞎了?

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你那话就是这意思,屎都说好的人,这打击面太广了吧?你不喜欢,骂屎,可以,但你后面这句就过了。各玩儿各的挺好,何必非要捎带上别人

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提醒LS两位,这里不是战区

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我不喜欢当然说他是屎,你认为他不是不就完了?

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请各位高雅点好么,屎不屎的,多难听呀

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怎么说呢,在1997年那个年代,配上那时代隔行的街机屏幕,画面效果、人设时尚感确实很舒服
而现在普遍720P的3D游戏年代,用2D+拉伸太惨烈了,而且实际的画面感受也很糟糕,人设反而感觉回到了1987年
而97的衣装、招式、人物形象就算在现在也感觉十分前卫,依然十分前卫
至于游戏性,97虽然很渣,但依然继承并创造了新的东西,比如更好的模式设定、更多的人物、更好的组队、更酷的连招、更震撼的剧情,而XII啥都没有,人物阵容也少的可怜
这就是为什么我黑XII的原因

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2009-5-15 17:58 发表
怎么说呢,在1997年那个年代,配上那时代隔行的街机屏幕,画面效果、人设时尚感确实很舒服
而现在普遍720P的3D游戏年代,用2D+拉伸太惨烈了,而且实际的画面感受也很糟糕,人设反而感觉回到了1987年
而97的 ...
我这个帖子大家只谈画面就好了,系统什么的毕竟还没了解太深~至少我了解的不深~还在当老KOF玩~

至于人设感觉回到了1987年,街霸4更甚吧,不知道为什么,现在的游戏厂商都喜欢拿回归原点来说事,虽然我觉得这个说法不怎么高明~~但也能让一些喜欢怀旧的玩家触景生情~~

KOF97自然有他优秀的地方,不然当年不会在中国这片大地上遍地开花~系统在当年也是相当不错的,没有哪个格斗游戏在当时有过这种创新,现在说他渣也是一些黑惯97的人的惯性思维吧,人家玩97的玩家到现在为止照样玩的不亦乐乎~~~
另外,KOF97人设的服装,以现在的眼光来看就是老土,试想现在谁会穿着大红的裤子绑个带子再配大袖口的白色衬衫满大街的乱窜= =~~~这个放在2000年以前是很多的,当时我就看到很多自以为时髦的男人这么穿。。。。。

真要说黑XII什么地方,那黑的就是他还是个半成品,SNKP等不及就推出了,这个玩过的人一定会深有体会,感觉很多东西没有做完就拿出来给玩家玩了~~

至于你黑什么前卫,我觉得完全不着边际。。。。。。。

还有~以720P普及的3D游戏年代并不代表2D游戏就一文不值。
实际的街机画面对比之前的KOF至少我觉得有了翻天覆地的变化,请记住,这是KOF,是2D格斗游戏,不要跟什么720P的3D游戏比,3D渲染的感觉跟2D点阵手绘完全不是一回事。

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