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作为日系打枪类的代表作,生化5和合金4哪个可玩性更高。

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 13:20 发表


看来你第2关矿道还没打出A级(4万以上)
打出就有黑WESKER了
不过用这个角色需要一定技术的,主战武器是手枪和麦林(银色左轮),麦林威力极大,但是装弹极慢,除非你掌握了开菜单装弹法
用手枪,要求你瞄准精 ...
第二关的boss虫子其实只要保持距离散弹枪也很好解决。今晚回家拿黑装wesker去也:D


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每关A都出一个新角色~~

现在夜行WESKER用的很熟练了,后面机关都直接S了~~单人

其实我最怕的就第二关的虫子了,见他就慌,老瞄不准~~



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引用:
原帖由 相良宗介 于 2009-5-4 14:53 发表
每关A都出一个新角色~~

现在夜行WESKER用的很熟练了,后面机关都直接S了~~单人

其实我最怕的就第二关的虫子了,见他就慌,老瞄不准~~
为啥我觉得虫子很可爱,就是一变异版的独角仙,小日本一定超爱的一个boss,而且,黄色的脓包是弱点,面积又大,很好打啊。


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引用:
原帖由 小天猪 于 2009-5-4 14:59 发表


为啥我觉得虫子很可爱,就是一变异版的独角仙,小日本一定超爱的一个boss,而且,黄色的脓包是弱点,面积又大,很好打啊。
有人遭遇过因为没打中而被虫子喷雾隐身抓住秒杀所以有心理障碍~~

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我现在是斑马装CHRIS用得最多,有两把火箭筒打底,BOSS直接秒,剩下小兵用手枪慢慢玩

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我是初始克里斯用得最多,今天才知道体术原来可以加时间

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生化5,mgs4的爽快感在于各类武器玩花样虐待小兵。佣兵只是打出了全人物,分一点不多,一个s都没有。。。。

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我觉得就好玩程度的话MGS4实在不能算很好玩......

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不玩全灭不需要在意体术+时间

所有版子都只要时间柱吃掉大半+combo time活用+boss全灭就能S甚至SS

要体验佣兵乐趣还是推荐全关卡全人物制霸,盯着集会场打分数我个人觉得没啥意思……

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这两个很难比出上下来吧~!都差不多~!
我是觉得MGS好玩~!主要对biohazard&dino Crisis 系列无爱

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我从1到4始终没法适应MGS系列

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合金的打枪还要回到online模式,游戏性完胜bio5

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 10:59 发表
MGS4极其装13,不知道是不是我年纪大了没耐心,这一作是我看了开头就没法坚持玩下去的,跟玩以前三作的感觉完全不同

另外生化5的佣兵模式比故事模式好玩很多,至于无限弹,我在全武器无限弹后又把“无限”这个选项 ...
借我玩吧。MGS4这个作品想要玩出游戏性,得自己设定规则,有时候要主动去惹点事端出来,如果完全按照制作方的内涵不杀专躲,真的是很无聊。不晓得将时代换到二战,不知道小岛是否还坚持要贯彻博爱宽容,最多只用麻醉放倒留命的理念否。

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游戏性方面MGS永远在BIO之下

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MGS4游戏正篇亮点不多,而且没有BOSS RUSH,VR任务之类的延长游戏时间,没什么玩头。

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