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大家对QTE系统怎么看

山寨忍龙都不高兴玩。。。


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QTE这种系统,如果对手柄的按键熟悉度很高的话我觉得就很爽了

一旦换个平台,同样的游戏,可能就傻了,所以有利有弊吧



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引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-4-10 15:21 发表
我记得最早是快打刑事吧
DC上的吗?

记得这个游戏做得很渣,但是却能跟朋友玩得很高兴……


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引用:
原帖由 爱姿病 于 2009-4-10 14:28 发表
我记得是RE4里首创?
我觉得很SB,破坏游戏节奏,纯粹靠人反应力
n年前莎木就有这系统了,DC的剑风传奇也大量使用这系统,生化四还轮不上首创

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-4-11 12:04 PM 发表


DC上的吗?

记得这个游戏做得很渣,但是却能跟朋友玩得很高兴……
最早的快打刑事应该是 ARC 和 SS 的记得

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突然觉得 WII的操作才是 这个系统真正需要的代入感

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-4-11 12:04 发表


DC上的吗?

记得这个游戏做得很渣,但是却能跟朋友玩得很高兴……
街机和SS上的初代就有这功能了。其实这游戏我最喜欢的是那个加命的小游戏

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SS上的快打刑事就有QTE了吧,印象倒不深,只记得这游戏双打很爽

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最讨厌这个系统,无非是考验反应速度和连射能力,有啥实际意义?!

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