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8人街霸出招的一点困惑

只有空中落地后瞬发百裂张手


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有没可能是因为按键接触不良,自动形成多次出招。。。



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下蹲连打重拳,画面显示一个重拳打出后马上起身(连打不停)即出千手,这可能就是楼主看到的“点一拳就能出招”的现象,同理kof拉尔夫。


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我怀疑是不是摇杆连电啊~

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引用:
原帖由 影舞者 于 2008-11-3 12:28 发表
8人版guile使用中拳投技后一直按着方向键连点拳键能出手刀。
没错,我以前常用
论8人SF,古烈算最多BUG了,金鸡独立,黏人,无影抛,黏人还能用无影抛解

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电脑耍赖,野人往前走都能滚

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跟电脑没法比的,你一秒钟按手能按多少下?10几下了不起了,100Mhz的cpu一秒钟按个上万下跟玩似的 :D

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引用:
原帖由 myquell 于 2009-10-23 00:47 发表
跟电脑没法比的,你一秒钟按手能按多少下?10几下了不起了,100Mhz的cpu一秒钟按个上万下跟玩似的 :D
电脑威武

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引用:
原帖由 myquell 于 2009-10-23 00:47 发表
跟电脑没法比的,你一秒钟按手能按多少下?10几下了不起了,100Mhz的cpu一秒钟按个上万下跟玩似的 :D
电脑根本不用按。。。。。
玩家发某个绝招,是靠输入一串指令,按键判定程序每周期检测输入指令队列,看有没有符合某一绝招的,无则忽略,有则触发某个绝招。
但是电脑发绝招完全可以跳过输入指令阶段,直接根据AI判定要发什么绝招,直接触发该绝招的发招过程。
所以其实人和电脑打,电脑在不作弊情况下要赢人类玩家也是很轻松的。。。。
所以格斗游戏的AI强弱体现,一次进攻能够发起最大多少连击的连招,另一个更重要的就在于对人类出招的AI决策延迟于人类玩家出招后多少周期进行,延迟越长,AI越低,延迟为0,则人类可以说是没有胜算的。

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SSF2T那个速度太厉害了

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高桥名人

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