» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

其实是SCE脑残了

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-10-17 23:15 发表
进一步测试结果出来了
5.00去掉了720x480下的高质量bob,导致所有interlaced压制的(无论有没有正确的nal-hrd信息)480p MP4都无法正常显示(这和光栅化又是另一种效果了)
http://i.namipan.com/files/0721a7e33d ...
这图太233了
还是忍住不升5.00M33先


TOP

转自CNGBA
引用:
那就是隔行扫描的720*480 AVC也就是480I 播放的时候会有隔行扫描线 不再像之前前那样正长播放了!
而用SONY官方传输工具Image Converter 3转出来的720*480的隔行AVC却不会有问题
如果有朋友要问为什么要480I不要480P呢?
因为隔行的关系在PSP上播放 隔行的流畅度相对逐行来说会加倍
所以官方的传输工具Image Converter 3所转换出来的720*480的AVC采用隔行的
所发行的UMD - VIDEO也大部分采用隔行(电影之类的例外应为本身就只有24fps所以不会有流畅感觉的)
大家注意我说的是隔行的720X480 是480I 不是480P!!!
可恶的骚泥 难道非得用他们的软件才行嘛?? 过分!
原来如此,我自己转的都用的逐行所以没看出来有任何变化...



TOP

Image Converter 3转出来的现在能正常播放的话,那说明PSP用了其他的判断flag来判定interlaced,那说不定还有补救的机会
老版本无论MBAFF/PAFF/Frame,都强制bob


TOP

难道是为了配合3000新加入的那个“隔行扫描输出时降低闪烁“的功能吗?

TOP

等事实真相

TOP

特意去下了个IC3,转出来的文件质量惨不忍睹先不说……
1. 它转出来的是PAFF 29.97DF,也就是说,frame rate是29.97,display rate(per field)是59.94,这样,PSP最终以59.94的速度回放,等于强制bob
2. 我尝试用mainconcept转了几个main@level3的PAFF 29.97DF,PSP可以正常识别却不能播放,这个明天再看看是怎么回事

TOP

配合某位兄弟那张图片3000显示时都会闪烁的事实,等于说3000的新版固件就是把整个系统连XMB在内全部加上了滤镜,“宽色域”+隔行扫描,真是这样的话,索尼也太233了。有3000的兄弟不妨把系统设定里面所有新特效的选项全部关闭,再对比一下抽丝的效果和2000的屏幕相比究竟如何,也许只有这样才能看出3000屏幕的真实硬件效果。

TOP

去掉特效也一样的,不用试了,拿到机器的第一天已经想尽办法去掉隔行了,无果

TOP

等5.01吧~

TOP

引用:
原帖由 alexey 于 2008-10-18 08:21 发表
配合某位兄弟那张图片3000显示时都会闪烁的事实,等于说3000的新版固件就是把整个系统连XMB在内全部加上了滤镜,“宽色域”+隔行扫描,真是这样的话,索尼也太233了。有3000的兄弟不妨把系统设定里面所有新特效的选项 ...
我想知道这是软件问题还是硬件问题

TOP

据目前的测试结果,软硬件都有问题,所有特效都关闭的情况下,3000屏的光栅抽丝效果仍然明显于1000/2000,应该是屏幕液晶颗粒粗大和颗粒间距较大造成的。
3000才面世几天就这样华丽地倒下了,真太233了

TOP

233MAX

TOP

TOP

看了个S1说法

貌似非软件问题

不知对不对了
引用:
原帖由 flame_soul 于 2008-10-18 00:03 发表
这种图是LCD厂家出货前专门用来测FLICKER的,
闪烁的厉害就表示这屏VCOM部分参数设置有问题或者帧率不够。。。
FLICKER的机理太麻烦不讲了。。。
简单的说就是3000用的这个型号的LCD模组某些关系显示的参数没有调整OK ...

TOP

我只想知道这问题能不能解决....

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博