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[新闻] 邪恶网站的Unreal Tournament III 对比视频



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引用:
原帖由 ds999 于 2008-7-9 20:38 发表

GEOW,COD4,HALO3哪个是60帧的???
cod4和halo3的mp都是60幀
gears的瞄準方式和移動速度以及視角決定了它不需要很高的幀數
我從來不吝嗇幫人掃盲的



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原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-9 23:03 发表
to 可怜的孩子们:HALO3 MP是60fps
操版又来这套?

权威证据, 否则就是吹牛13

低分辨率and没AA的权威证据B3D倒是有了

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-7-10 00:12 编辑 ]


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无聊啊

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原帖由 Cooo 于 2008-7-9 22:24 发表
影片時間2:01和2:11的"霧"對比
2:33和2:51對比的"落雪"對比
跨平台定律。

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得,又来比画面了,
xo ps3两个不到720P的难兄难弟就别比了
谁能跑crysis 1080P 4AA 30fps再来比吧

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雾只是浓淡的不同,地图套件里改数字就行了.但是我想说那个雪,貌似有MOD补上了.倘若我再拿XO从来都不会有的各种地图,可破坏建筑物的MOD,RF还不掩面跑开? LOL

[posted by wap, platform: Nokia]

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视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 sceic 于 2008-7-10 08:27 发表
雾只是浓淡的不同,地图套件里改数字就行了.但是我想说那个雪,貌似有MOD补上了.倘若我再拿XO从来都不会有的各种地图,可破坏建筑物的MOD,RF还不掩面跑开? LOL

[posted by wap, platform: Nokia]
不要刺激玩阉割版的RF了.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
不愧是写轮眼天师啊.....

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
天師天師,Guerrilla要給360做游戲啦,怎么辦啊怎么辦

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关于PC版的UT3,如何才能调高画面细节。

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原帖由 马甲007号 于 2008-7-9 19:58 发表
数毛有意思?

地图下载?no
mods?     no
销量?        ...

XO版现状
神机版的地图下载在哪里?
这游戏外包出去,现如今PC版都是个SUCK,缩水的游戏机版还JJYY什么优越感?真TM滑稽!

[ 本帖最后由 猪肉王子007 于 2008-7-10 09:25 编辑 ]

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原帖由 江西恐龙 于 2008-7-9 20:07 发表
没剧情的游戏不太喜欢。虽然世界观有点意思。
世界观?这游戏一代就TM这世界观,都老掉牙了。某外星人黑心矿主操纵一大型血汗工厂,地球人和BOTS们PK,最后挑战XEN或者其他各色的渣。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
真是无敌的写轮眼,看来锐利和清晰被无耻的无视了
ps3那模糊的特效真是发挥的淋漓尽致啊
ut3已经把ps3的机能发挥到极致了,ps3不可能有什么新招抵抗
大幅度power up的xo版ut3被天师写轮眼打败了:D

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