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[其他] [ZT]真正次时代画面来临

显卡危机画面比这好的
放几张DX9渣图





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引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2008-7-7 09:52 发表


我靠,,,这个画面这么烂,,楼主你太差劲了。

看看这个索饭当初公布时一口咬定PS3那块128bit破显卡的即时 ...

太kuso了



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蓝色火星
开放分类: 游戏

 在GDC 2008上,美国游戏公司Avatar Reality公布了一款基于CryENGINE 2引擎的新游戏——《蓝色火星》(Blue Mars)。



  《蓝色火星》是一款MMORPG类型的网络游戏,背景设定在公元2177年,届时的火星已经被改造完毕,红色世界变成了一片蓝色。借助CryENGINE 2引擎,该游戏将提供类似但不逊色于《Crysis》的优秀画质、真实人物和诱人情节。

  Avatar Reality正在GDC 2008上展示这款新游戏,以及允许第三方开发人员轻松创建3D休闲游戏的脚本化游戏开发环境、可创建真实人物造型和动画的独门技术“Avatar Technology”。《蓝色火星》定于2008年底发布公开Beta测试版,2009年正式推出。

  Avatar Reality公司由Kazuyuki Hashimoto带领,他曾经担任过Square USA的高级副总裁,负责《最终幻想8》的图象效果。从2002年到2006年,他还是EA的技术副总裁。曾任EQ2的项目经理和梦工厂的程序师的Li-Han Chen,将出任公司的副总裁。Avatar Reality的顾问团由三位业内资深人士组成,他们分别是《Tetris and Hexic》的创造者Alexy Pajitnov、资深业者Henk.B.Rogers和前美国任天堂的主席Minoru Arakawa。

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[ 本帖最后由 司徒正美 于 2008-7-7 11:28 编辑 ]
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网游?等死吧,机能要求太高咋卖得出去?

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我转贴一下原版

kz2和crysis类型完全不同了,不过某位同学说过船长丛林可以媲美crysis,倒有东施效颦、自取其辱的气魄↓
引用:
mod:看上去很真实的森林(更新画面 )

http://www.crymod.com/thread.php ... htuser=0&page=1
还记得有个叫khenaze的人吗?khenaze city mod作为cryengine2的第一个城市mod的开发者就是他了,他现在的网名叫test。“真实森林Mod”还没有开发完成,现在看到的画面只是非常非常初期的,估计完成进度5%这样,远没有达到作者的期望。个人的看法,作者目前只是更换了很多材质而已并没有涉及到建模问题。之所以看上更真实是因为假如了很多地面植被。
接下来的时间中作者要重新对于树,小树,植被,小植被,蘑菇,青苔,石头,死树和灌木重新建模。
喜欢的人可以关注这个mod的开发状况咯。




引用:
原版地图+natural光线补丁,all veryhigh,高分辨率resized(抗锯齿)

树林间的班驳光影








[ 本帖最后由 superjay 于 2008-7-7 11:41 编辑 ]

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天湿?天湿见过CRYSIS长啥样不? 船长那整片丛林有几片叶子?加起来最多能和CRYSIS10米半径以内比比地面一样用了视差映射,那效果简直差了十万八千里

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引用:
原帖由 猪肉王子007 于 2008-7-7 11:43 发表
天湿?天湿见过CRYSIS长啥样不? 船长那整片丛林有几片叶子?加起来最多能和CRYSIS10米半径以内比比地面一样用了视差映射,那效果简直差了十万八千里
植被茂密程度只是一方面,我觉得crysis是在户外光影渲染上离天堂更近一步,大部分游戏还在为室内即时光影挣扎的时候,crysis的广袤山岭、海滩早就全即时光影了,而这一点在丛林里面体现得特别明显

日升日落、树叶飘零、枯枝落地(被玩家打落……),都会即时地投射出柔和的体积光、软阴影,透射在地上、npc和玩家身上,整片丛林光影交织的感觉实在太好










只可惜确实是显卡大杀器,丛林里面枝叶多、多边形多,以至于锯齿对观感影响太大,而如今高分辨率下能有效抗锯齿的显卡太少勒

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-7-7 11:55 编辑 ]

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这只是一个完成度还很低的MOD,很多效果还没有加入,里面的植被建模是作者自几做的,这图只是个草稿而已.

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哭姐是用来炫耀展示厂商技术的好吧。。。一般来说都要领先10年的技术。。没必要去比

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我现在打黄牌空战2也不嫌弃那些马塞克~~~

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-7-7 11:24 发表
蓝色火星
开放分类: 游戏

 在GDC 2008上,美国游戏公司Avatar Reality公布了一款基于CryENGINE 2引擎的新游戏——《蓝色火星》(Blue Mars)。



  《蓝色火星》是一款MMORPG类型的网络游戏,背景设定在 ...
~~~~这游戏等到人类登上火星后发售才能卖得出去~~~

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游戏必须要追求虚拟现实么

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什么狗屎画面~~~

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真正的次世代应该是跟现实差不多,起码玩起来的时候应该是感觉置身现实世界之中,而不是一看就知道是假的,是系统做出来的3D画面。

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感觉有时间蛋疼作这样的CG不如去拍实景

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